Google Stadiaアプリのダウンロードの申し立てを報告する175k周辺

何よりもまず、GoogleがStadiaの背後にある公式の数値をまだリリースしていないことを強調したいと思います。 ただし、センサータワーからの情報を取得する新しいレポートは、市場でのStadiaのパフォーマンスを多少見ることができます。

による gamesindustry.biz、Stadiaアプリケーションは「Google Stadia」を使用する必要があります。知らない場合、アプリはChromecast(後者は 伝えられるところによれば燃え尽きる スタディアによる)。

言い換えれば、このレポートは、Stadiaの購入から受け取ったアクセスコードがないと、Google Stadiaがなければアプリはほとんど役に立たないと繰り返します。

以上のことから、このWebサイトは、センサータワーを介したモバイルアプリのダウンロード数から推定値を引き出します。 後者の会社は、Google Stadiaアプリが175,000回ダウンロードされたことを伝えています。

大企業で何日もかけて、その数字は何も書いていないと言っている人もいます。 ただし、これらは公式の数字ではありませんが、アプリの数字のダウンロードというデジタルの世界を垣間見ることができます。

ゲーム業界はまた、Stadiaアプリのすべてのダウンロードの90.7%がAndroidデバイス上にあったとSensor Towerが言っていると報告しています。 これは、Androidユーザーと比較してiOSのStadiaの人が少ないことを意味します。

前のサイトでは、2つのオペレーティングシステム間でプラットフォームの分割が非常に大きい理由を次のように示唆しています。

「StadiaはPixel携帯電話を介してのみモバイルで再生できるため、そもそもPlay Storeを既に利用しているユーザーにとってより魅力的な見込み客です。」

Androidユーザーが主要な数であるというトピックについては、Stadiaアプリのすべてのダウンロードの41%を超える米国の会計についても触れています。 さらに、これらの数字が通用するものである場合、スタディアは米国で最善を尽くしており、深刻な支援が必要です。

最後に、GoogleがStadiaの市場パフォーマンスに関する情報を提供するときに、お知らせします。

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