Apple、ARヘッドセット用のValveと提携
アップルとバルブ

Appleは自社のAR開発を社内外に移動し、Valveとの共同作業に移行したようです。 デュオはチームを組んで、2020のある時点でデビューするARヘッドセットで作業しているようです。

マックルーマーズ アナリストのMing-Chi Kuoは、アップルのサードパーティ開発者との提携により、2019の第4四半期にはARデバイスを本番稼働させ、2020の前半に発売すると発表したと報告しています。

DigiTimesの AppleとValveが共同でARヘッドセットに取り組んでいると書いて、

「アップルは、米国のゲーム開発者Valveと提携してARヘッドマウントディスプレイデバイスを開発しました。これは早くも2020の後半にリリースされる可能性があります。ソース。」

シンプルでシンプルなARとVR

拡張現実はクールではなく、面白​​くなく、面白​​くも魅力的でもありません。 あなたが5歳の遅滞者であれば、それはクールだと思うかもしれませんが、これまでのところARは時間とお金の完全な無駄です。 VRは実質的に同じです。 実際に使用またはプレイするのが楽しいアプリは非常に少なく、その多くは、VRが非常に高価であり、セットアップに時間がかかりすぎてゲームに入るのに時間がかかり、ワイヤが多すぎる(さらにはワイヤレスソリューションさえ)使用するにはがらくたとしてまだ面倒であり、非常に重くて不便です)、非常に高い価格のエントリを正当化するためにインタラクティブなエンターテイメントの境界を押し進めるゲームはありません。

メディアアウトレットはVRとARを次の大きなものとして支持しましたが、絶対に NO あなたが数えない限り、大きなものはどちらかから出てきました ポケモンゴー、それは単なる流行であり、ARでさえ、物事の壮大な計画では無視できる特徴でした。

これらの哀れで価値のない技術的努力に対するメディアの偽りの誇大広告に誰がまだ興奮するのか、私にはわからない。 AR / VR市場に$ 200未満の完全なハプティックボディスーツとヘッドセットが含まれるまで、カジュアル市場の誰も気にしません。

(ニュースヒントGuardian Evaunit02に感謝します)

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ビリーは、エレクトロニクス・エンターテイメント空間内のビデオゲーム、技術とデジタルトレンドを網羅年間のJimmiesをざわめくされています。 GJPは叫んだと彼らの涙が彼のミルクセーキとなりました。 タッチで取得する必要がありますか? 試します お問い合わせページ.

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