Everspace Devs、Rockfish Games、開発者の低消費者信頼に関するコメント

一つのことは間違いなく明らかであり、ビデオゲーム開発者に対する消費者の信頼は、実際のところ常に低いものです。 今日では、出版社や開発者が後で修正することを約束して、常に壊れた状態でリリースされるタイトルが常に表示されています。 壊れたタイルの多数と並んで、 サービスとしてのゲーム。 メカニックのようなギャンブルを利用して、ますます浅い体験の収益を最大化するという名目で、子供とギャンブル中毒の影響を受けやすい人の両方の脆弱性を悪用する収益化の実践。 企業保護法がなければ、この行動はマフィアがやったことと変わらないことを気にしないでください、開発者を搾取する子供も人間であることを認めるべきです。

有毒な開発者と出版社は、彼らと消費者の間で大きな隔たりを形成しています。 エピックの独占金と準合法的な子供/ゲームが存続している間、すべてがその時流に飛び乗って破壊の道を楽しそうに走るのはそれほど愚かではありません。 多くの開発者のような Dアーク 顧客関係の長期的な実行可能性を理解する。 現在、彼らのランクに参加しているのは、Rockfish Gamesです。 Everspace.

2番目のKickstarterのリリースと、その後の Everspace 2 アーリーアクセスでは、Rockfishは開発者と消費者の間の貧弱な関係について議論することにしました。 分割は消費者側からではなく、パブリッシャーとデベロッパーが顧客をどのように扱うかという反対側の結果であることに注意してください。

EGS排他的なし

最後に、前回のKickstarter以来、状況がかなり変わっていることに気付きました。 独立系開発者からAAAパブリッシャーまでの約束が破られているため、特に元々(共同)資金提供されていたタイトルのEpic Games Store独占に関して、開発者への信頼がこれまでになく低いと言っても過言ではないでしょう。 Kickstarterで。

皮肉なことに、私たちが別のKickstarterを行う主な理由の1つは、EVERSPACE 2が最初にSteamで起動するという約束を、何があっても倍にすることです。 まだ疑問がある場合は、Gamesindustry.bizの公式インタビューを読んで、Steamが最も重要なデジタルゲームストアフロントである理由をお読みください。

Kickstarterの詳細は短いが、インタビューは ゲーム産業 提供されたと思われるEpic独占契約を結んでいないという理由の背後にある特定の詳細に進みましたが、拒否されました。

「SchadeはEverspace 2についてEpicとの会話があったことを認めていますが、Rockfishは排他性の追求を真剣に考えたことはありません。」

Rockfishの開発者と同様の焦点があるようです ダルク、コミュニティの構築と、Epicからの短期の金銭的支払いよりも長期的な実行可能性に重点を置いています また、同社は、50アーリーアクセスの採用者と100,000のウィッシュリストに掲載するSteamによるプロモーションで、20,000%を超えるお金がSteamから得られたことを忘れずに目隠しをしていません。 彼らによると、彼らは前のゲームのローンチ時の倍になりました。

Epic Vs Steamの議論に続いた人々は、消費者と開発者の両方にとって生活を便利にする前者の機能の欠如をよく知っています。 Rockfishは忘れていないだけでなく、これらの機能が今後の戦略に不可欠であると宣言しています。

現時点では、エピックゲームズストアには、Rockfishが続編を作成し、その続編の周りにさらに大きなコミュニティを構築するために必要なツールがないだけです。

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私たちの場合、それは意味がありません。 早期アクセス、完全な機能セット、フォーラム、継続的な更新、インフラストラクチャ全体が必要です。 Valveは、独立した開発者としてゲームを展開するのに最適なプラットフォームです。 これは、最高のツールであり、最高のコミュニティです。 これこそまさに私たちが必要としていることです。」

前にキックスターターを起動するための説明に賛成するかどうか Everspace 2の早期アクセスリリースは完全に個人次第です。 彼らが可能な限り多くの市場フィードバックを集めることを本当に信じているか、単にテーブルにお金を残したくないかどうかにかかわらず、事実は彼らが長期的な実行可能性に関して多くの意味を語っているままです。 パブリッシャーと開発者が死んでいる時代に、ロックフィッシュは、ますます拡大する格差により、どちら側に立つかを知っています:ゲームを購入する側。

この物語を書く過程で、Ghaziは/ r / gamesを実行し、不適切なルール違反の下で/ r / gamesの元の物語を検閲することを選択しました。 政権の長年の反ゲーマーと反消費者が曲がっていることを考えると、それは平均的な消費者がそれを見ることができるようになったので、話が止められたことは驚くことではありません。

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