Halo:新しいレポートによると、無限の損失でリードプロデューサー

Microsoftと343 Industriesは取り組んでいます Halo:無限、おそらく「はるかに人間的な」ストーリーを見るゲームで、象徴的なマスターチーフがより中心的な役割を果たす ヘイロー5:ガーディアンズ。 人類を救うことも重要なポイントですが、343 Industriesの元クリエイティブディレクターであるTim Longoは、リードプロデューサーのMary Olsonとともに去っているようです。

8月、19th、2019に、ロンゴは343 Industriesを辞めており、クリエイティブディレクターとしての彼の役割は空であり、他のことを進めていると発表しました。

ウェブサイトKotakuは、ロンゴが出発を発表したのとほぼ同時期に343 Industriesからメールを受信しました。

「さまざまなチームメンバーの役割と責任は、開発を通じてゲームのニーズを満たすために定期的に進化します。 最近、Halo Infinite開発チームに2つの変更が加えられました。 弊社のエグゼクティブプロデューサーであるメアリーオルソンは、リードプロデューサーとしてHalo Infiniteのキャンペーンチームを担当し、343 Industriesでの長年の経験を活用して、ファンのための素晴らしいキャンペーンを作成します。 さらに、ティムロンゴは最近チームを去りました。ゲーム、スタジオ、Haloユニバースへの彼の多くの貢献に心から感謝しています。ゲームの全体的な創造的なビジョンと制作… …これらの変更は、Halo Infiniteのリリース日には影響しません。」

そうは言っても、343 IndustriesのエグゼクティブプロデューサーであるOlsonは、 Halo:無限 ファンのための「すばらしいキャンペーン」を「作成」するためのリードプロデューサーとして、しかしそれはもはや事実ではないようです。

Website windowscentral.com オルソンは元343 Industriesのクリエイティブディレクターであるジョシュホームズと彼のプロジェクトMidwinterGamesに参加するために会社を辞めたという報告があります。

以下は、発行サイトからの抜粋で、現在の状況を説明しています。

「ミッドウィンターエンターテイメントはスカベンジャーズに取り組んでいるチームです。 興味深いことに、オルソンの[LinkedIn]プロフィールによると、彼女はHalo Infiniteでリードプロデューサーの役割を引き継いだことはありませんでした。 彼女が長い間役に立たなかった可能性があります。または、内部の議論により、キャンペーンの終了時に誰かが主導権を握っているのが見つかりました。 また、ゲームの全体的なクリエイティブリードは、343 Industriesが開発したHalo InfiniteおよびすべてのファーストパーソンシューティングゲームHaloタイトルのStudio HeadであるChris Leeのままであることに注意することも重要です。

言い換えれば、オルソンの LinkedInのプロフィール 彼女が助けるためにリードプロデューサーであるという役割を果たしたことがないことを明らかに Halo:Infiniteの キャンペーンの場合、それは短命であり、他の誰かが役割を果たしました。

343 Industriesで次のHaloの割賦作業中にトップの地位が変わったにもかかわらず、同社はこれらの変更が「Halo:Infiniteのリリース日には影響を与えない」とKotakuに語った。

圧倒的、意気消沈した、そして残念なキャンペーンを考えると、 ヘイロー5:ガーディアンズ 2015後半にゲーマーにもたらされた、私はショックを受けないだろう Halo:無限 同じコースを踏むが、我々は表示されます。

とにかく、 Halo:無限 2020年に発売予定の次期発売タイトル 携帯 コンソールと PC.