怒ったジョーが壊れたESRBシステムに対処

NBA 2K20スロットマシン

Angry Joeは最近、ゲームの評価に関してはESRBの不整合について言及している14のミニビデオをリリースしました。また、戦利品ボックスを使ってタイトルを渡すと、シミュレートされたギャンブルを特徴としている場合でも、Everyoneの場合は「E10 +」。

ビデオには、ESRBが実際にゲームをプレイしないが、ゲームが提供しなければならない最悪または最も攻撃的なコンテンツを紹介する短いビデオが送信されると説明するアレックスの簡単な内訳が含まれています。その短編。

本物のキッカーは、ESRBが次のようなゲームを提供した方法について話している中間地点に来ます N 皆の評価に対して「E」を使用しますが、使用できる略奪品ボックスや文字通りのゲーム内カジノについては言及せず、軽度の言葉遣いとゲーム内購入が含まれていることのみに注意してください。

スロットマシン全体に慣れていない場合、実際には非常に人気があります。 あなたはから無数のYouTubeビデオを見つけるでしょう NBA 2K 愛好家は実際にあなたからのビデオのように、ギャンブルのミニゲームをプレイする方法のガイドを提供しています シュルレアルアンドレ.

ジョーによると、この種のギャンブルメカニズムは、ESRBの評価プロセスで強調表示され、評価されるべきでしたが、そうではありませんでした。 どうして? それはより高い評価を受けるための潜在的な理由として含まれていなかったからです。

ジョーは倫理的なことをし、応答のためにESRBに手を差し伸べようとしました。 通常、彼は応答を受け取りませんでした。

しかし、彼はPEGIから手紙を受け取りました。PEGIは、ビデオ編集に基づいてゲームを評価しているにもかかわらず、トレーラーに基づいてゲームを評価しないと説明しました。

Angry Joeのビデオで述べたように、共和党上院議員Sam Brownbackによる2006での提案された法案がありました。彼は連邦取引委員会を折り込み、格付け委員会への説明責任を求めました。

上の元の請求書案を読むことができます Govetrack.usウェブサイト、法案S.395は次のように記述されています…

「-導入。 ビデオゲームレーティング法の真実–連邦取引委員会(FTC)に、不公正で不正な行為または慣行として禁止する規則を規定することを要求します。(1)再生可能なコンテンツ。 (2)そのようなゲームのプロデューサー、セラー、またはディストリビューターは、そのようなコンテンツの差し控えまたは非表示を禁止します。

「FTCルールは次のことも要求します:(1)隠しコンテンツを含むビデオまたはコンピューターゲームをレーティング組織に提出する人には、隠しコンテンツにアクセスするために必要なコードまたは方法を添付する必要があります。 (2)レーティング組織が、ゲームコンテンツを著しく誤解させるコンテンツレーティングを提供することを禁止しています。」

わかりやすく言えば、この法案はFTCを通じてESRBに説明責任を課し、評価者が実際にゲームをプレイして、ビデオのスニペットや編集された編集物ではなく、コンテンツに基づいてゲームを評価することを強制します。

ビデオとウェブサイトで述べたように、法案は投票される前に死にました。

この時点で、ESRBは実際にAAA業界が運営する緊密なラケットのように動作します。 ボード上の人々の一部がAAA出版社から来ていることを考えると、驚くべきことではありません。たとえば、Take-Two InteractiveのStrauss Zelnickは、ESRBを管理する団体であるEntertainment Software Associationの会長です。 ただし、2017に戻って、ZelnickはESAを介して会長のトーチをZeniMax MediaのCEO、Robert Altmanに伝えました。 多様.

本質的に、戦利品ボックスで市場をあふれさせている同じ人々は、戦利品ボックスを含むゲームを評価する組織を運営している同じ人々です。

クロニズムはチャート外です。

これが基本的に、北米の戦利品箱の取り締まりに関して、あらゆる種類の牽引力を維持するのが非常に困難だった理由です。

私は問題についてESRBに連絡しました。彼らが応答した場合、記事はその応答で更新されます。

(ニュースヒントMSDをありがとう)