Invasion 2037には、ゾンビ、兵士、ロボットとの戦いがあります

Invasion 2037

カナダのパブリッシャーであるリトルビーバーゲームズと開発者チームBは、11月5thからSteamのアーリーアクセスに入るための新しいゲームセットを発表しました。 Invasion 2037.

サードパーソンサバイバルタイトルは、名前が示すとおり、近い将来に設定されます。 気化器を備えたロボットが歩き回り、アンデッドのゾンビがあなたを捕まえようとし、致命的な兵士があなたの頭を吹き飛ばす準備ができているディストピアの風景を戦います。

幸いなことに、オープンワールドのサンドボックスを散らかす敵の散らばった散乱と戦うことができる近接武器と発射体ベースの武器を装備しています。

物資を集め、新しい装備を作成し、より強力な武器を入手して危険なゾーンに進出し、移動をはるかに容易にするために車両を指揮する必要があります。 それは間のクロスのようなものです DayZ 世代ゼロ。 下の予告編でゲームの様子を見ることができます。

それでは、悪いことに入る前に、良いことについて話しましょう。

子供の頭を吹き飛ばすことができることは興味深い追加です。 私たちはゲームでそれを頻繁に見ません。

キャラクターモデルはかなりよく見えます。 彼らは背が高く、筋肉質で、フィットし、実用的です。

武器のメカニックは使いやすく見え、重量と衝撃の感覚で発砲と処理が行われます。 強力な武器に対するゾンビの反応は、適切な量のギブで激しく満足しているように見えます。

ただし、予告編にも多くの問題があります。 ランニングと動きは硬く、ばらばらです。 アニメーションブレンドの欠如により、特にトランクを開く、ドアをこじ開けるなどのアクションを実行するために所定の場所をクリックする場合、アセットストアがキャラクターの動きを反転させるように見えます。

AIもそれほど明るくはなく、非常に複雑な経路探索の指示もあるようにも見えず、いつでも画面上に大きな群れがありません。

ただし、アーリーアクセス中に少しの優しさ、愛情、注意を払うことで、AIの改良、パスナビゲーションの改善、群れの改善、プレイヤーキャラクターアニメーションの改善、およびゲームをより肉体的に感じるためのその他の改善を見ることができます。

Invasion 2037 11月5th、2019からSteamのアーリーアクセスに入る予定です。 今すぐゲームをウィッシュリストに登録するか、次のサイトにアクセスして詳細をご覧ください。 スチーム店.

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