ノイタ、物理学ベースのローグライトが9月24thの早期アクセスを開始

ノイタ

Nolla Gamesは、横スクロールの物理ベースのローグライト、 ノイタ、9月24thからSteamの早期アクセスに入ります。 この発表には、ピクセルごとの物理シミュレーションの仕組みと、ゲームプレイ体験を通してプレイヤーが上記の物理を操作する方法を紹介する非常にクールな予告編が付属していました。

プレイヤーは、ピクセル化された物理学に支配されている世界の特定の種類の物理的、液体、および魔法の特性を操作および制御できる強力な魔術師を制御します。

では、ピクセルごとのシミュレーションとはどういう意味ですか? つまり、画面にレンダリングされたすべてのピクセルには独自の「重み」があるため、柱や足場を破壊したり、地面を操作して液体トンネルを作成したり、吹き飛ばしたりするなど、環境内の変化の影響を受ける可能性があります梁をサポートして、構造全体が倒れるようにします。

このすべてがテキストだけでどのように再生されるか想像するのはおそらく難しいでしょうが、ありがたいことに、以下の予告編のおかげですべてが再生されるのを見ることができます。

プロシージャルに生成されたダンジョン迷路を旅します。そこでは、さまざまな敵に遭遇し、旅するダンジョンの奥深くまで秘密になります。 ダンジョンをプレイするたびに、敵の位置とパズルトラップのセットアップが異なり、適応と進化の能力をテストします。

物理ベースのピクセルシミュレーションにより、あらゆる問題を解決し、興味深い問題を即座に解決できます。 泳いだり、地下の湖から水を流したり、バリケードを燃やして反対側を通り抜けたり、洞窟を飛び越えたり、行き詰まりを横切って走ったりするのが容易な解決策にならない場合もあります。

のもう一つのクールな機能 ノイタ 独自の魔法の呪文を作成して作成することができます。これは、ダンジョンの奥深くに移動するのに役立ちます。

キャラクターやオブジェクトのピクセルグラフィックはかなり粗雑ですが、物理シミュレーションは非常に甘く見え、より多くのゲームでプレイヤーが要素とその環境をより創意に富んだ方法で操作できるようになるといいですね。

あなたはを探すことができます ノイタ 9月24thからアーリーアクセスを開始します。または、 スチームストアページ.