EAがクラウドゲームサービス「Project Atlas」の技術テストをリリース

Electronic Arts、つまりビッグパパEAはクラウドゲーム空間への参入を検討しており、現在、同社は「Project Atlas」と呼ばれるサービスをクローズドテクニカルテストでテストしています。 初期段階の他のクライアントと同様に、クラウドテクノロジーを使用して、選択した4人のユーザーが4つのゲームを実際に体験できます。

ここでEAを扱っていることを考えると、紙の上では良さそうに聞こえるが実際にはウォレットブリーダーである取引でだまされやすいものをかじろうとする試みで、キャッチの準備をしてください。

そうは言っても、CNNと同等の出版サイトが登場し、EAのクラウドゲームへの参入について詳しく説明し、他のクラウドサービスと競合するサービスを作成しました。 はい、そのウェブサイトはtheverge.com(archive.org).

メインストリームのメディアWebサイトによると、EAは、 プロジェクトアトラス 10:00 PM PT / 1:00 AM ETから開始しました。 これにより、EA Originアカウントを持っている人は誰でもサインアップして、EAのクラウドゲームサービスを試すことができます。

トライアルは昨日開始され、2週間有効です。 たまたま入った人は、次のようなEAタイトルをプレイできます FIFA 19、Titanfall 2、スピードライバルの必要性、および 解きます。

MSMサイトは、EAの最高技術責任者であるKen Mossが、遅延の問題を抑えるために、シミュレーションされた現実世界のシナリオでゲームがどのように実行されるかを調べていると主張しています。

上記に加えて、Mossはストリーミングテクノロジーにより、EAのゲームポートフォリオをより幅広いデバイスでプレイできるようになり、最大限のシェケルを獲得できると主張しています。

たまたまテストトライアルに参加している人は、クラウドトライアルから小売までゲームの進行状況を同期できます。 PC トライアル終了後のバージョン。

最後に、この記事の執筆時点では、Project Atlasのライブ配信に関する公式リリースは公開されていません。 つまり、EAがクラウドゲームサービスを一般に公開するまでにしばらく時間がかかる可能性があります。

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