デビッド・ケージは、より短いタイトルを前に進めて実験することを気にしないだろうと言います

David Cageは、インタラクティブムービーを短くしたいと考えています。つまり、次のインタビューがQuantic DreamのヘッドとWebサイトOnly Single Playerの間に重みがある場合、ゲームを意味します。

少し前に、CageがQuantic Dreamにゲームを自己公開し、ゲーム業界の機器、リソース、および経験を他の開発者と共有してほしいと報告しました。 これはすべて、「オリジナル、革新的、高品質」コンテンツを制作する出版社になるというクアンティックドリームの試みです。

最近、ウェブサイト onlysp.com ケージと一緒に座る機会があり、将来のタイトルの長さについての彼の見解を得ました。

サイトがCageに、今後のゲームの短い形式を検討するかどうかを尋ねたとき、彼の応答は次のとおりです。

「[…]クリエイティブな観点から、そしてプレイヤーにとって意味がある限り、将来どのような形式でも検討します。 新しいアイデアを試すために、より短い経験に取り組んでいきたいと思っていますが、実際には、そのような経験の市場があるかどうかはまだわかりません。」

見込み客に対して正式に販売されたわけではありませんが、Cageは、短いゲームは彼が注目するものであると指摘しています。

「多くのタイトルは短いフォーマットで実験しようとして苦しんだので、これは私たちが注目していることだと思いますが、短いフォーマットで実験する前に完全に適した経験を見つける必要があります。」

ケージと出版サイト間の完全なインタビューは今週後半に公開される予定です。そこではQuantic Dreamのヘッドが彼の過去のタイトルなどについて語ります。

GameSpotの最後のCageインタビュー(archive.is)話しているときに何かを始めようとするCageを除いて、現在何も起きていないことが明らかになりました:

「いいえ、発表する予定はありませんが、現時点で非常に積極的に取り組んでいます。非常にエキサイティングで、本当にエキサイティングです。」

だからあなたはそれを持っています。 現在のところ発表はありませんが、何かが発生した場合は、彼の次のインタラクティブムービーを期待できます。つまり、ゲームをより短い実行時間で実験するということです。