Electronic Artsは、8月の14th、2019でスピードゲームの新しいニーズを明らかにします

スピード・フェイバックの必要性 マイクロトランザクションで起動 そして今年度の多様性。 言い換えれば、この新しい スピードの必要性 8月にデビューする予定の14th、2019は上記のすべてをチェックし、EAとGhost Gamesの過去の実績が何らかの兆候を保持している場合はいくつかチェックするでしょう。

昨年EAとGhost Gamesは修正する必要がありました スピードペイバックの必要性 多くの人が2つのシステムに不満を持っていたため、進行状況、および餌箱です。

ダイバーシティクォータで満たされたゲーム内の戦利品論争にもかかわらず、ビッグパパEAは開発者に別のタイトルを作成するためのパスを与えました。 8月14thは、次の分割払いの公開日です。 ea.com.

上記の情報は確認します EAの最近の金融コール CEOのAndrew Wilsonが、同社は「Gamescomに向かう」Need for Speed 2019をいつか明らかにすると述べています。

これは私の推測ではありますが、問題のゲームは、これらのサプライズメカニックを販売するために最大の露出を得るために、おそらく3つの大きなプラットフォームにぶつかります。 言い換えれば、期待する PC 原点を介して、 PS4、および Xbox One 打ち上げ時に方程式になります。

言及する価値のあるもう1つのこと、複数のエディション スピードの必要性 2019は、 バトルフィールドV そして 国歌 異なるバージョンがあります。 ゲームが1つのエディションでリリースされた場合、私はショックを受けますが、EAとその子会社の過去のアクションでは、この場合の可能性は高すぎません。

方程式からの推測では、悲しいことにあまり知られていない スピードの必要性 2019。 明日はそれを修正し、EAの公式ポータルでWebサイトを更新する公開またはティーザートレーラーを介してあらゆる種類の情報をもたらすと確信していますが、それまでは推測することしかできません。

最後に、8月はこれの除幕月であると伝えられています スピードの必要性 2019は、ゲームハウジングのサプライズメカニクスのリリースウィンドウです。

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