祖先レガシーPS4レビュー

祖先遺産

祖先遺産 もともとは22年2018月1日にPCでリリースされました。このゲームは、Destructive Creationsによって開発され、4CCompanyによって公開されました。 PCの発売から39.99年以上が経ち、PS4にはXNUMXドルの値札が付けられます。 PSXNUMXバージョンにはSaladinのConquestDLCが組み込まれていませんが、私が知る限り、有料DLCとして利用できます。

それでは、何について話しましょう 祖先遺産 まさにです。 このゲームは中世ヨーロッパを舞台にしたリアルタイム戦略ゲームです。 サラディンの征服DLC中のエジプトとシリア。 特定の文明のプレイ方法に影響を与える昼/夜のサイクルが特徴です。 文明といえば、基本ゲームの4つはバイキング、アングロサクソン、ドイツ人、スラヴ人です。

それぞれの文明には独自の長所と短所があります。 バイキングは強力な歩兵を持っていますが、まともな騎手がいません。 アングロサクソンは長射程の射手で優れた射手を支配しますが、白兵戦では弱いです。 ドイツ軍は騎馬を重く搭載していますが、優れた遠距離ユニットが不足しています。 スラヴ人にはユニークな馬の射手がいて、ヒットアンドランスタイルのアプローチで敵を蒸気で転がそうとします。

このゲームは「歴史的に正確な」ヨーロッパに設定されており、シングルプレイヤーキャンペーンモードでさまざまな歴史的な戦いをプレイできます。 リンディスファーンのバイキングによる包囲を中心とした最初のキャンペーンは、ゲームのチュートリアルとして機能します。

このオープニングキャンペーンは、RTSゲームに慣れていない可能性のある人にゲームの仕組みをゆっくりと紹介するのに適しています。 さらに、PCプレーヤーをコントローラーを使用するように設定されたマウスとキーボードから移行するというまともな仕事をします。

マルチプレイヤーモードもありますが、残念ながら、レビューコピーを持っている人がいないために、マルチプレイヤーマッチを獲得できませんでした。 マルチプレイヤーモードは、シングルプレイヤーキャンペーンを破った後、このゲームでほとんどの時間を過ごす場所であるため、これは残念です。 キャンペーンモードには、難易度を上げることを別にすれば、方法や再現性はあまりありません。

個人的には、これはかなり良いコンソールRTSゲームだと思います。 音響効果と音楽はスポットにあり、中世のヨーロッパの戦闘の感覚を本当に呼び起こします。 映画は、残忍で、血まみれで、よく描かれています。 彼らは本当に致命的な戦争がどれほどであり、あなたがどちらの側にいるかによって認識がどのように変化するかを本当に伝えます。 グラフィカルにゲームが良く見えます。 特別なことではありませんが、ズームインしたときのユニットの詳細は素晴らしく、実際の戦闘ユニットのように見えます。

全体として、RTSのベテランだけでなく、RTSの水域に足の指を浸したい人にもお勧めできる楽しいゲームです。

コメントを残す

あなたのメールアドレスは公開されません。