Infinity:Battlescapeは、1台のサーバーで何百人ものプレイヤーと戦うことを約束します

前回報告した時間 無限大:バトルスケープ それほど昔ではなく、視覚的な改善を扱っていました。 現状では、開発者は数百人のプレイヤーを1台のサーバーに集めて宇宙に投げ込むことを目指しています。

MMOである別の宇宙シムに目を転がしているのではないでしょうか。 まあ、それは背後の開発者のように見えます 無限大:バトルスケープ、I-Novae Studiosは、起動時またはそれ以降に単一のサーバーに数百人のプレイヤーを追加することで、多少の騒ぎを起こそうとしています。

上記の情報はから来ています 無限:バトルスケープ Steamの説明。単一のサーバーで数百または数千のプレーヤーをサポートすることについて言及しています。 さらに、プレーヤーは多くの企業派ofの1つに参加し、シームレスで実寸大の手続き型スターシステムを通じて支配のために戦うことができます。 数百の船が関与する大規模な宇宙と惑星の戦いは、多くのセールスポイントのゲームの1つです。

「Infinity:Battlescapeは、100%のシームレス(ロード画面なし)で、手順通りに生成された大規模で実物大のスターシステムで行われるマルチプレイヤー宇宙戦闘ゲームです。 複数の企業派は、数百から数百人、場合によっては数時間から数日間続く可能性のあるサーバーごとに1000を超える(インスタンス化なし)プレイヤーが関与する戦争で、ソーラーシステムの制御を求めて戦っています。 他のプレイヤーと調整して、不毛の月、ガスの巨人、火山惑星、小惑星の輪など、さまざまな豪華な環境で、バトルスケープと呼ばれる戦略的な場所周辺の敵のインフラストラクチャを破壊します。

そのパブリッシャーGrapeshot Gamesを立ち上げる必要があり、開発者のInstinct GamesはMMO海賊版ゲームと同じマーケティング戦略を試みました Atlas 一生懸命失敗した.

ないにもかかわらず Atlas 40,000同時プレイヤーまでの巨大なスケールではなく、数百人のプレイヤーのスケールを持つこのゲームには、次のビデオのおかげでコミュニティテストセッションと視覚的証明があります。 アイノヴァースタジオ'YouTubeチャンネル:

全体として、このゲームはそれほど悪くはなく、SFスペースシミュレーションファンのかゆみを傷つけるかもしれません。 言い換えれば、1台のサーバーで3桁のゾーンにいる他の人たちとプレイしたい人は、Q4 2019までこのタイトルを実際に試してみる必要があります。

それまでの間、このPCゲームの詳細については、 スチームストアページ or inovaestudios.com.

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