Paladins Content Creatorは「有毒」であることの確認済みチェックマークを拒否しました

パラディン

Evil Mojo Gamesが名声を否定 パラディン コンテンツ作成者のSyberboltは、エグゼクティブプロデューサーが自分が「有毒」であると主張したため、ゲーム内の検証済みのチェックマークです。

電子メール、交換、および内で検証されたユーザーになるために実行された永続性を含む、シナリオ全体を最初から最後までカバーする長い28分のビデオがあります。 パラディン.

以下のSyberboltのビデオをご覧ください。

そのため、これは5月頃に開始され、1st、2019で、Syberboltは パラディン.

彼は正当な答えの方法で多くを受け取らなかったので、最終的に彼はに行きました パラディン Evil Mojoのモデレーターからより具体的な説明を得るための不和。 モデレーターのロマノバから逃げ回った後、Syberboltは最終的にサポートチケットを送信して確認方法を見つけるように言われました。

サポートチケットを送信した後、Syberboltには、カスタマーサポートに連絡する以外の方法でチェックマークを取得する方法についての回答がありませんでした。

彼はTwitterのダイレクトメッセージングを介してスタッフの1人と連絡を取ろうとしましたが、答えを受け取る運はありませんでした。

彼の知恵の終わりに、彼は検証を何度か試みた後、最後にもう一度試しました。 1つ以上の電子メールを送信した後、彼は8月の26thで、Evil Mojo GamesのエグゼクティブプロデューサーであるDayle Flowersから返信を受け取りました。

「こんにちは、Syberbolt、

 

「企業は毒性に強いポリシーでコミュニティに焦点を当てているため、公然と毒性のあるプレーヤーを支持することはできません。 そのため、現時点では確認済みのチェックマークを提供することはできません。 また、最近setnameコマンドの使用を無効にしたため、これは一般的な問題ではなくなりました。」

もし私が脳死のリベラルだったなら、私はひどい価値のある「Yikes!」で応えます。

そして、はい、エグゼクティブプロデューサーは、「毒性」のために確認できないと言ったプレーヤーを書きました。 どういう意味ですか? 彼は言い​​ません。

Syberboltは、スクリーンショット付きの電子メールの証拠も提供しました。

それでは、Syberboltを「有毒」にしたのはなぜですか? まあ、彼は知りませんし、Evil Mojo Gamesは言いませんでした。

人々が彼らがどれほど「毒性がある」かを知ることを可能にする「毒性」メーターはどこかにありますか? 一般のゲーム関係者に関する限りではありません。

しかし、けがにin辱を加えるために、他のさまざまなコンテンツクリエーターが、 パラディン これにより、Syberboltは、Hi-Rezが正直にチェックマークを配るのではなく、お気に入りをプレイしていると信じるようになりました。

ビデオの後の方で、彼はスクリーンショットを共有しており、チェックマークが何のためにあるのか、そしてなぜそれらが与えられているのかを説明しています。

明確に、検証済みのチェックマークを「有毒」なプレイヤーに渡すことができないと公然と述べている条項や条件はないようです。

Redditに関するEvil Mojo Gamesの従業員から削除されたコメントは、Syberboltの言語や彼がいくつかのことを説明する方法を嫌い、彼を「有毒」とラベル付けし、彼にチェックマークを付けないことを明らかにしました。

基本的に、これはEvil Mojo GamesがSyberboltが実際に何らかのコミュニティ標準に違反したためというよりは、検証済みのチェックマークを拒否するために考案したもののようです。

この啓示が彼にとっては残念なことですが、現実はこれが業界の現在のやり方であるということです。 何度も何度も私たちの観客に、オーバートンウィンドウは主に残っていると言いました。 あなたの見解を彼らのアジェンダと整合させなければ、あなたは追い出されます。 あなたはパリアです。

常識、個性、そして現在すべてのエンターテインメントメディアに夢中になっているクレイジーなイデオロギーに教化されることを望まないことは、クレイジーな島のイデオロギーシステムに沿った、または再び「有毒」と表示され、郊外に保管されました。 ちなみに、多くの企業は、次のような「毒性のある」ゲーマーを排除するためのポリシーをすでに持っています。 けいれん , 猛吹雪; 次の場合にStadiaアカウントにアクセスできなくなることもあります。 Googleはあなたが「有毒」だと考えています.

それは、ゲーム業界のほぼすべてのインチをキャンバス化した悲しい、哀れな、そして不幸な現実です。