アウターワールドプレビューノートガンプレイはフォールアウト4よりも優れています

外の世界のプレビュー

黒曜石 外の世界 この秋、Epic Games Store、PS4、XboxOneでデビューする予定です。 これは私がリモートで興奮しているゲームではありませんが、OAGコミュニティの周りにいる人々は、主にその類似性のために、それに目を向けているようです。 国境 放射性降下物。 それらのゲーマー向けに、最近のプレビュー映像が用意されており(正確には1時間以上)、ゲームがどのようなものになるか、今後のタイトルに期待できることを知ることができます。

YouTuber MrMattyPlays 上にいくつかのビデオがあります 外の世界、レベリングシステムの仕組み、ダイアログツリーの仕組み、クエストの仕組み、銃遊びが石炭か金かなどが含まれます。 以下の15のビデオで、彼の切り捨てられた考えを確認できます。

それで、カバーすべきことがいくつかありますが、私が最初に話したいのは銃撃です。 しっかりとした銃撃に関しては、多くのゲームが退化しているようです。 武器は愚かまたは面白くないか、現実的に見えますが、統計ベースのメカニックとリロードにより、ゼウスの頬が稲妻のドリブルオナラが肛門から疑いのないアテネに落ちた後、バラ色の赤に変わることができます以下。

実際に、15の分ビデオと長い時間の映像に示されている内容に基づいて、銃は見栄えがよく、ハンドルはよく見え、リロードはスムーズに見えます。 また、武器は満足のいく結果で適切な十分なダメージを与えるように見えます。 それは完璧ではありませんが、私たちが見たものよりも魅力的です 国境3… 私の考えでは。

ただし、近接戦闘はゲームの弱点の1つです。 敵を叩き、叩き、叩くと、彼らはハッキングとスラッシュがどろどろの3Dボディに下がったことに本当に反応しないことが指摘されています。 残念なことですが、一人称ゲームをプレイする人は誰でも、これらのタイトルでは近接戦闘が常に弱点であることを知っています。 それは、ステルスキルのような1回限りの攻撃です 不名誉な、大丈夫そうに見えます。または、ノックスビルカトリック高校での写真撮影中に、ジョーバイデンが若い女の子をつかんでいるように、あなたはただ敵を嘆き、彼らの手で彼らをつかんでいます。

とにかく、近接武器へのより良いヒット反応を含める余地があり、ゲームがリリースされる前にエフェクトフロントからのより良い音と視覚的なフィードバックがおそらくあります。 それでも、以下の1時間のゲームプレイプレビューで戦闘がどのように機能するかを見ることができます。

ご覧のとおり、銃は見た目と振る舞いが、処理方法よりもはるかに衝撃的で流動的です フォールアウト4、これはしばしば不格好な、または痙攣したような銃撃をします。

MrMattyPlaysがもたらすもう1つのことは、ゲームは射撃場から射撃場へと移動するだけではないということです。 クエストに行ったり、撮影をしたり、NPCと話したり、エリアを探索したり、物を探したりします。 クエストを完了し、関係を構築(または破壊)すると、派theの評判ポイントを獲得します。 エルダースクロール。 ただし、MrMattyPlaysはそれをあなたのキャラクターを形作る明暗のメーターと比較します 旧共和国の騎士.

ほぼすべての場所に便利なものがあるため、行き止まりで光沢のある岩のようではありません。 これらのクエストの中には、キャラクターをアップグレードできるものや、NPC仲間のクエストラインに従うために使用できるものがあります。

今、彼の心配の1つは、彼の仲間の1人があまり対話したり話したりしなかったことであり、クエストラインを完了するとNPC仲間が完全に話すのをやめるのではないかと恐れていました。これはおしゃべりな仲間が好きな人にとって本当に恥ずかしいことです。

繰り返しますが、これは初期のビルドであったため、Obsidianがこの機能を後で修正する可能性があるかどうかはわかりません。

コンパニオンは、プレイ中にロック解除または獲得できる新しいアーマーと武器でカスタマイズすることもできます。 ゲームは一人称なので、プレイヤーキャラクターの視覚的なカスタマイズは最小限に抑えられています。 ゲームでキャラクターを見ることができない場合、装備していなければ見ることのできないプレイヤーキャラクターモデルの束を作成しても意味がありません。 無意味です。

同時に、コンパニオンをプレイすることはないので、コンパニオンがすべてのカスタマイズオプションを備えたコンパニオンになるのは奇妙に思えます。

それを除けば、ゲームは フォールアウト4 満たしています 国境。 繰り返しの概念のように思えるのは、それがまさにそれだからです 外の世界 のように見えます。

Obsidianが修正するだろうと確信している静かな町と、他のいくつかのバグのあるメニューは別として、プレビューで言及された多くの欠点はありませんでした。

これは、これまでに紹介した仲間と、開発者がストーリーと世界の構築について行ったコメントの一部のために、これが「多様性」に乗ったゲームの1つであると強く感じています。私と一緒に。 それでも、このゲームに興味があれば、10月の25thに発売される2019thを探してください。

(ニュースチップGuyverOneをありがとう)

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