FortniteとPUBGのストリーム時間がこの四半期に再び下がったとレポート

エピックにもかかわらず Fortnite ストリーミングプラットフォームで最も注目されているタイトルのトップスポットに留まり、問題のゲームは PUBG そして、 アペックスレジェンド レポートのリストによると、他のゲームとともに数時間ですべてが減少したと報告されています。

出版サイト gamesindustry.biz StreamElementsの最新の四半期毎のState of the Streamは、「業界最大のバトルロイヤルゲーム」でストリーミング視聴数が減少していることを示しています。

StreamElementsによるレポートは、Twitchの統計/分析サイトSullyGnomeに関連して、4月から6月までの視聴時間の減少を示しています。 Fortnite、Apex Legends、nd PUBG Twitch、YouTube Live、Facebook Gaming、およびMixerで使用できます。

あなたはバトルロイヤルシーンの頂点の捕食者であることを探しているゲームに関して視聴率の低下を示すチャートをチェックすることができます。

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あなたが統計とものを比較するためにチャートを見ようとしない場合には、リストはそれを示します Fortnite's 監視時間は3.66%から300百万時間を超えていました。 添加剤として、これはエピックのバトルロイヤルタイトルの減少の4四半期連続の減少でした。

エレクトロニックアーツは アペックスレジェンド 報告書によれば、第2四半期に発表されたゲームでは、発売数のピークにはまだ達していません。 確かに、第1四半期に視聴した183百万時間近くの3位から第2四半期のトップ10のうちになることは、ゲームがそのストリーム視聴スパークを失ったことを示しています。

大きな3つの戦いのロワイヤル獣の最後は PlayerUnknownのバトルグラウンド - として知られている PUBG。 他社と同様に、4.3%を100万時間の65.4%に落とし、9番目のスポットではあるが10番目のスポットを保持していないという点で、四半期ごとに減少しました。

その結果、Just Chattingが登場し、多くの古いゲームで視聴者数が増加していますが、リストに掲載されているバトルロイヤルのゲームが低迷しているようです。

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