マスエフェクト:AndromedaのAnimation StudioがHalo:Infiniteを支援すると伝えられている

インターネットを襲った新しいレポートで、それは物議を醸しているに取り組んできたSperasoftとして知られているスタジオを主張します マスエフェクト:アンドロメダ アニメーションは、343インダストリーズに役立ちます ハロー:無限。 次世代に登場する2020年のゲーム 携帯 アニメーション部門のSperasoftからの支援を受けます。

演奏しました ヘイロー5:ガーディアンズ 無料で、私はストーリーモードはまだ混乱していたと言うことができます。 私は人々が物事のマルチプレイヤー側に時間を費やすことができる場所を見ることができますが、343が時の試練に耐えるためにXNUMXを望んでいるならば、ゲームは全体としてもっと良くなる必要がありました。

そうは言っても、Microsoftと343の両方が次のタイトルを発表する予定です。 ハロー 覚えておくべき何かをフランチャイズしてください…アニメーションがすべての間違った理由のためにファンの心に焼き付けられたものであるかもしれないことを除いて…。

ウェブサイトによると gamingbolt.com、出版サイトはSperasoftが343を支援していると言う ハロー・インフィニットのアニメーションは、アニメーションの大部分はまだ元の社内チームの下にあります。 言い換えれば、Sperasoftは5回目の分割払いでほとんど補助作業を行っています。

あなたがSperasoftの仕事に気付いていないのであれば、スタジオはエレクトロニックアーツのような過去のAAAプロダクションに関するいくつかのスタジオとコラボレーションしました。 FIFA ゲームとBioWareの マスエフェクト:アンドロメダ。 また、YouTuber ファインレザービーン Sperasoftの作品を披露した(風刺の感じのある)編集があります。

私はこれが打ち上げ時にどう下がるかわからない。 まともな顔のアニメーションが表示されるか、または別のアニメーションが表示されます。 マスエフェクト:アンドロメダ 手に。 時間がたてば分かる。

とにかく、 Halo:無限 Q4 2020 forでいつか起動するように設定されています PC Windowsストア、Xbox One、および次世代Xboxを介して。 そして最後に、発売前の一連のベータ版が、Xboxファミリーのコンソールに最初に登場する予定です。