ダッシュAmigos、Xbox OneでWacky 4プレイヤーレーシングゲームが8月7thに遅れる

ダッシュアミーゴス

徒歩でコミカルなレースタイトルを獲得することはできず、巨大な岩を追い越したり、爆発するピナタを飛び越えたり、忙しい通りでスピードを出す車を駆け出したりする必要がありますが、英国の開発スタジオminiBeast Gamesはそれを引き受けることにしましたと挑戦する ダッシュアミーゴス。 等尺性多人数参加型レーシングゲームはもともと7月の16thにMicrosoft Storeで発売される予定だった。 携帯 7つですが、XNUMX月XNUMX日までずっと遅れています。

報道では、開発者は、ゲームのXbox Oneビルドで問題が発生するため、リリース日を3週間遅らせる必要があることを明らかにしました。 2人のチームは、壊れたタイトルをゲートから出して出荷することに満足していませんでした。また、最初の印象で1回しかチャンスが得られず、発売日のバグやグリッチ、彼らは正しい適切なことをし、それを遅らせることにしました。

miniBeast GamesのBe​​n Lowtherがプレスリリースで説明しました…

「私たちを警戒させる重大な土壇場での問題がありましたが、ゲームを開始する前にそれを修正したいという非常にまれな出来事でした」

それが正しい方法です、仲間。

ゲームが壊れた電球の箱のようにリリースする必要がある理由はありません。人々がすることを期待しているのは、製品の電源を入れて動作することだけです。

ダッシュアミーゴス - ボルダー

今良いニュースは PC リリースはまだかなり早く予定されています。 実際、7月の23rd、2019からSteamに着陸する予定です。

あなたは実際にゲームを今すぐ終わらせたいのです スチーム店 そのリリースの前に。

ゲーム自体については、実は非常に独創的な小さなタイトルです。 共有スクリーン環境で1人から4人のプレイヤーをサポートし、それぞれが独自の障害物、ステージハザード、およびマスターへのルートとともに、障害物を取り除くために収集するためのさまざまな武器とともに、クレイジーな障害物に満ちたマップをレースしなければなりません他のプレイヤーをダウン。

以下の予告編でゲームプレイを垣間見ることができます、のモードと仕組みを紹介 ダッシュアミーゴス.

私がゲームプレイを見たときに頭に浮かんだ一番最初の事はこれがのように見えるということです。 ビバ・ピニャータ クリスタルダイナミクスのバージョン マッドダッシュ.

の主な違い マッドダッシュ 更に ダッシュアミーゴス 後者のゲームではプレイヤーが画面を共有しているので、いったんプラットフォームから落ちたり、食べたり、つぶれたり、吹き飛ばされたり、置き去りにされたりすると、レースから排除されるので、目的は画面にとどまることです。リードを維持し、うまくいけば最初の場所でフィニッシュラインを通過します。

これは、レーシングゲームであまり頻繁に適用されることのない、すてきな小さなコンセプトであり、ローカルマルチプレイヤーに一度だけ焦点を当てたのは素晴らしいことです。 唯一の欠点は、オンラインマルチプレイヤーが表示されないことです。これは、友人や家族がいないときでもオンラインでプレイできるのはとてもクールだからです。とのゲーム時間 ダッシュアミーゴス.

とにかく、あなたはゲームが8月の7thから始まるPC版の数週間後にXbox Oneに到着するために探すことができます。 より多くの情報のために訪問すること自由に感じなさい 公式ウェブサイト.