スペルクラフト、クラスレスなカスタマイズによる戦術的なターン制戦闘
血の鍛造

私たちが北ヨーロッパの美学とファンタジーをテーマにした戦術的なターン制ゲームを手に入れることはあまりありません。 多くの場合、古典的な戦術的なターンベースのゲームは日本のファンタジーをテーマにしていましたが、それ以降に行われた西洋のゲームはいずれかのSF風でした。 X-コム のような現代の軍事ゲーム ジャグアライアンス。 さて、Critical Forgeはほとんどの西側の開発者がこの日と時代にやりたがらないことを望んでいます、そしてそれは西洋を破壊するような現実的な社会哲学に採用されていない適切なヨーロッパのファンタジーゲームをゲーマーに与えます文化。

ゲームの名前です。 血の鍛造そして、それはプレイヤーが彼らの架空のヨーロッパの国を取って、そして光沢のある魅力古典的にテーマ化された中世の装甲を不可解な魔法の予想できない性質と組み合わせるファンタジー設定で彼らの最も近い競争相手を征服しようとするのを見ます。

下の予告編を見れば、ゲームがどのようなものかを垣間見ることができます。 血の鍛造 で利用可能になります スチーム店 8月から始まります。

Critical Forgeのゲームでは、プレイヤーは自分たちの力を蓄積し、屋内と屋外の両方の戦闘マップで敵との闘いをし、争いを展開する方法を変えて戦っています。

例えば、北の凍った丘の上では、あなたのメイジが下の敵に魔法の攻撃を仕掛けることができ、その過程で激怒と混乱を引き起こします。 しかし、敵の要塞の中心部にあるミードホールのような閉鎖された空間では、あなたの魔術師は道を塞いでいる家具やあらゆる動きを取り囲む壁があるという不利な立場にいるかもしれません。

機能概要の予告編で指摘されているように、プレイヤーは自由形式のキャラクター構築を使用して、クラスレスシステムを使用して戦いに参加したい種類の部隊や軍を構築することができます。

武器のカテゴリーは9つあり、それぞれ独自の能力と攻撃パターンを持っています。

あなたはキャラクターのこれらの能力と武器の割り当てを変更することもできますので、特定の設定が気に入らない場合はいつでも変更できます。

同じことがゲームの魔法システムにも当てはまり、魔法の石とその追放状態の使用に頼っているスペルクラフトを利用することもできます。

魔法システムは3つの魔法の原型をテーマにしています:熱、精神、そして難解です。

12の異なる効果修飾子と12の追加のグローバル修飾子の追加や削除に加えて、8つの異なる修飾子を使用して、それらのドレイン状態とエクスペル状態の両方を変更できます。 合計で、これはあなたが思い付くことができる7,000に近い呪文の組み合わせにあなたを与えます。

あなたがそれらの特性と能力を精巧に作り出すのであなたのキャラクターへのアタッチメントを作ることは容易であるかもしれない間、それはまたまばたきで終わることができることを心に留めておいてください。 とても好き バナー佐賀これはキャラクターの永久死を特徴とし、同じことが当てはまります。 血の鍛造.

あなたが戦場で負けた者はだれでも死んだままです。

これは、あなたがアトラスを征服するために戦うとき、あなたはそれぞれの戦いに持ち込む人を選んで選ばなければならなくて、彼らのスキルセットと細かく調整された能力に基づいてそれぞれの戦いに戦術的に利用しなければなりません。

あなたは現在ウィッシュリストに入れることができます 血の鍛造 今すぐアクセスしてください。 スチームストアページ.

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ビリーは、エレクトロニクス・エンターテイメント空間内のビデオゲーム、技術とデジタルトレンドを網羅年間のJimmiesをざわめくされています。 GJPは叫んだと彼らの涙が彼のミルクセーキとなりました。 タッチで取得する必要がありますか? 試します お問い合わせページ.

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