社説:公正使用はYouTubeで公正に使用されていますか?
ユーチューブ

フェアユースとは、YouTubeのコンテンツ制作者に盗作や盗難の疑いがあると訴えられた後に初めて聞こえる用語です。 それにもかかわらず、誰もが公正使用の意味を正確に知っているようです。 しかし、これらの人々の多くはまだそれを彼らのコンテンツに誤って適用しています。 YouTubeのビデオに関しては、弁護士でさえ何が公平に使用されているのかについて合意に達することができないので、これは私にとって驚くべきことではありません。 YouTubeのコメンテーターが自分のビデオで文章を使用している場合は、さらに物議をかもします。 これらはニュースや娯楽の記事、歌詞、そして本を含みます。

そうは言っても、私の主張を説明するための最善かつ最も簡単な方法は私自身の人生の例を使うことです。 最近私はについての記事を書きました アリタバトルエンジェル アリタのファンダムを塗りつけている独立からの記事への反論として。 私の記事がOne Angry Gamerで公開された翌日 ザクォーターリング Jeremyが私の記事の90%について、Independentからの記事への反論として読んだところで上がった。 それで、The Quarteringによる私の記事の使用は公正使用されましたか?

その質問に取り組み始める前に、別の質問に答えなければなりません。 私の記事は著作権保護がありますか? この記事のアイデアが頭に浮かんだとき、私は実際には知りませんでした。 それで、私はいくつかの調査をしました、そして、著作権登録なしでさえ私の記事は確かに著作権保護を持っているということを知りました。 による LegalZoom 「すべてのWebサイトおよびそのコンテンツは、それらがオリジナルの作品である限り、本質的に著作権で保護されています。 私の記事は原作だったので、それは確かに著作権保護されています。

これで、この記事の核心部分に戻りました。TheQuarteringによる私の記事の使用は公正でしたか? それに答えるために、私たちはまず公正使用が米国政府によってどのように決定されるかを見つけなければなりません。 Copyright.govに行くと、専用のページを見つけることができます。 アメリカ合衆国の著作権法(タイトル17)章1これは公正使用の免除を含む章です。 セクション107は、公正使用に関する条項を見つける場所であり、読者が読めるように、その全体をここに含めます。

107 独占権の制限:フェアユース40
106および106Aの規定にかかわらず、批評、コメント、ニュース報道、教育(以下を含む)の目的のための、コピーまたは音声記録の複製による使用、またはそのセクションで指定されたその他の手段による使用教室での使用、奨学金、または研究のための複数のコピーは、著作権の侵害ではありません。 ある特定の場合における著作物の使用が公正使用であるかどうかを判断する際に、考慮すべき要素には以下が含まれます。

(1)そのような用途が商業的なものであるのか、それとも非営利の教育目的のためであるのかを含む、その用途の目的と性格。

(2)著作物の性質。

(3)著作物全体に関連して使用された部分の量と実質性。 そして

(4)著作物の潜在的市場またはその価値に対する使用の影響。

著作物が未発表であるという事実は、そのような発見が上記のすべての要因を考慮して行われる場合、それ自体がフェアユースの認定を妨げるものではありません。

さて、誰かが私を偽善者と呼ぶことを試みる前に、私は私の情報源を引用し、誰がそれを作成したかを認め、そして教育目的でそれを使用しているので さらに、私はそれについて直接コメントしているので、私はその仕事を変えたでしょう。 通常、私はそれを指摘する必要はないでしょうが、私には「落とし穴」をやろうとしている少なくとも1人のキーボードの戦士がいると確信しています。

The Quarteringによるビデオを見たことがあるのであれば、その答えがフェアユースではないことは明らかです。 Jeremyは私の論文を教育や研究の目的でコメントしたり、批判したり、使用したりしませんでした。 The Quarteringチャンネルは事実上ニュースチャンネルであると主張する人もいるかもしれませんので、私の記事の彼の使用はニュース報道に該当するでしょう。 確かに私は、この角度が法廷に立つかどうかを言うことができないので、私がニュース組織として分類されるために必要とされるものがわからない。 しかし、私はThe Quarteringチャンネルは確かにニュース組織であり、それがこれらの理由から公正に使用されていたという主張を楽しませていただきます。

そうは言っても、4つの要素のそれぞれを調べて、The Quarteringが彼のビデオで私の記事を使用したのがニュース報道として公正に使用されるかどうかを確認しましょう。 考慮すべき最初の要素は、著作物の使用方法です。 重要な要素は、新しい作品が古い作品を変革するかどうかということです。 Campbell対Acuff-Rose Music Incの1994最高裁判所の判決は、使用目的が変革的である場合、最初の要素は公正使用である可能性が高いと主張しました。 この事件はまた、著作物の商業的使用はすべて不公平であると推定されるという以前の判決を修正した。 執筆した作品を読んだり実行したりすることは、変容的なものとは見なされないことに注意してください。 とは言っても、私の記事は、その本来の目的と同一の別の記事を反駁する手段として使用されていたため、その使用は実際には不公平でした。

これがフェアユースであったかどうかを判断する際の2番目の要素は、オリジナルの作品自体の性質についてのものです。 つまり、それがフィクションなのかノンフィクションなのかということです。 事実や意見が含まれているかどうか。 その仕事がアイデアかどうか。 作品が正しくパブリックドメインに属している場合 原作が以前に出版されたかどうかについても扱っています。 私の記事は、以前に発行された意見であり、パブリックドメインには関係ありません。 だから、もう一度私の記事の使用は公正使用テストに失敗します。

考慮すべき3つ目の要素は、全体的な使用量と比較して、使用される著作物の量です。 つまり、著作物の何パーセントが使用されたかということです。 著作権で保護された著作物をできるだけ使用しないことが一般的に考えられますが、公正な使用が認められることを保証するものではありません。 実際、作品全体を使用することはフェアユースである可能性がありますが、ごく一部を使用することは不公平と見なされる可能性があります。 これは部分的にはあなたが使った部分が全体的な仕事にとってどれほど重要であるかを見ることです。 私の記事の大部分はJeremyによって読まれたので、その使用は不当であると見なされると言っても安全です。

公正使用を決定する際の4番目の要素は、被告人の立証責任を負い、それを被告人に課します。 The Quarteringのビデオで私の記事を使ったことが私の仕事をどのように評価したかを説明するのは私次第です。 これは私の主張にとって物事が少しトリッキーになるところです。 私はJeremyのビデオの前の1日に私の記事が1,463ビューを得ていたことを実証することができ、その後の日にそれは487ビューしか受け取らなかった。 しかし、これがビデオによるものであることは証明できません。 さらに、私はサイトの所有者ではないので、私は見解の喪失によるいかなる損失収益も請求することができません。 私が追求することができる唯一の角度は、ジェレミーの使用が私の名前の認識を制限し、それゆえ私の市場価値を直接傷つけたということです。 私はこれが私の支持になるかどうかにかかわらず、私は正直に言ってどちらの方法も言うことができません。

このような混乱をすべて回避するために悪用できる、著作権の混乱全体に対する大きな抜け穴が1つあります。 著作権者に連絡を取り、その作品をビデオで使用できるかどうかを尋ねます。 このような場合、著作権者があなたに彼らの作品を使用させてくれることを喜んでいるということは、あなたにとって非常に有利です。 実際には、 バラダーク 私が彼女にしても構わないかと以前に尋ねた後、彼女のトークストリームに関する私の記事のうちの2つについて議論しました。 あなたのビデオが上がるのに間に合うように書かれた記事の著作権保持者を手に入れることができないならば、私は以下をすることを提案します:著作権保持者が誰であるかを認めなさいそしてあなたが著作物を手に入れた場所。 YouTubeでは、著作権で保護されている作品へのリンクを動画の説明に記載することもできますが、YouTubeではこれについて、または他のソーシャルメディアアカウントについても時折おびえていると言われています。 最後に、あなたのビデオが上がった後に著作権者に連絡してください。そうすれば、彼らはあなたの使用に同意するか、それを取り下げるようあなたに頼んであなたのチャンネルで著作権侵害を受けないようにすることができます。

TL:DRが欲しい人のためにここにある:執筆された記事は著作権の保護の対象となりますので、あなたがそれらをビデオに使用するときは許可を求めるべきです。

会社紹介

Tony the Gamer DadまたはTonyTGDは、Colecovision and Atariiの時代からゲーマーであり、初期の2000以来ビデオゲームジャーナリストでした。 数え切れないほどのウェブサイト、オンライン雑誌、そして彼自身の個人的なブログで彼の取引をプライズした彼は、10代の娘に対して古い学校のゲーマーと父親の両方の彼のユニークな見方を共有するためにOne Angry Gamerに来ました。 TonyTGDは倫理的で正直なところ、ゲームの背後にいる開発者がどれほど大きいか小さいかにかかわらず、常にゲームについて自分の意見を述べています。 連絡を取る必要がありますか? お気軽に コンタクトページ

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