Wolfenstein:Youngblood AI、Microtransactionの問題がプレイヤーのレビューからバブルアップ

Wolfenstein:ヤングブラッド は現在PC向けにリリースされており、4年26月2019日にPSXNUMX、Xbox One、Switchでまもなくリリースされます。ただし、FPSのタイトルが何のために用意されているかを確認するために、熱心なゲーマーやファンからのレビューが話題になっています。 ウルフェンシュタイン 注目に値する問題を見つけるためだけに。

まず、同じゲームプレイ設定を探しているのなら、 Wolfenstein 2:新しい巨像 2017を持ってきたら、それを知っていることに失望するでしょう ヤングブラッド その式から迷い、より略奪者 - 射手の任務構造を選ぶ。 のことを考える 運命 または最近のFPSトリプルA RPG。

このnu-RPGレイアウトのアイデアは、それが関連付けられている任意のタイトルとのプレイヤーの再関与への道を開き、プレイヤーの支出やその他の心理的なゲームの可能性をもたらします。 私AKU!によると、 Steamユーザー、基本構造fヤングブラッド 説明されています:

「3つの素晴らしいゲームの後、Bethesdaは、YoungbloodをWolfensteinではないものに変えることによって、Wolfensteinをこれに縛り付けました。すべての敵がヘルスバーを持っている戦利品シューティングゲーム風のFPSです。 非AAA RPGのRPG要素は、複数の理由で最近では厄介な問題になりつつあります。2つの大きな理由は、それらが不必要にゲームを埋めていて、ほとんどの場合、感じではなく数字を削っているからです。あなたは実際に敵を攻撃しています。 これがAssassin's Creedを私のために永久に殺したものであり、これはYoungbloodと同じ問題です。 RPGの仕組みは、インスタントキルのヘッドショットも保証されていないため、ステルスをほとんど役に立ちません。」

AIは、高橋ディーン氏が短い仕事をしようとしているのと同等であるという点で、自作する価値がないものです。 カップヘッドのチュートリアル つまり、Johhny Silverhandという名前のSteamユーザーが説明しているように、それは素晴らしいことではありません。

「協力を強要するのはばかげている、相手のAIと敵のAIは災害である、マイクロトランザクション? ♥♥♥♥♥シングルプレイヤーゲームでは? あなたがスパイキッズ映画を見ているように、物語は今のところ退屈です、そしてそれはひどいです。」

上記の個人と同じ感情を共有する、名前がRedditのユーザー LeChuck_ppat 人工知能の状況とその状況 ヤングブラッド 頭痛を引き起こす可能性があります。

「わかりました、それで私は私の最初の任務をちょうど完了し、そして私がこれまでに経験したものを相続人です:

 

- AIはしばしば無反応です

 

- 愛はあなたを復活させるのに非常に長い時間がかかるでしょう

 

- 愛は何度もあなたを復活させません

 

- ほとんどの場合、愛はあなたの前にすでに負傷しているでしょう。

 

- AIを復活させることは大きな苦痛であり、1です。 あなた自身の死の理由:それはリロードボタンにマップされています、それであなたが復活のプロンプトを得るためにあなたが非常に小さいヒットボックスを誤クリックするならあなたはあなたのAIが死ぬ間あなたの銃をリロードするでしょう。

 

- あなたの愛が死んだら、あなたもそう

 

- 多くの場合、私はAIや他の敵をただ見ているだけで、見下ろしている間お互いを見つめることができました。

 

…また、私は最初のミッションのボスとAIが最も忙しくしているために可能な限り簡単な設定で戦わなければなりませんでした。あなたの銃弾がある場所。 ボスは簡単でさえも大きな弾丸でした。」

LeChuck_ppatと同じスレッドで、RedditユーザーのWildRoeDeerは同じフラストレーションを表現していますが、別の問題を明らかにして投稿のOPよりも先に進みます。

「私はこれまで非常によく似た問題を抱えています。 開発者は他の人間と協力してそれをプレイする人が増えることを期待しているように見えますが、それでもソロプレイよりもその面を優先していましたが、それでも私は心配しています。

 

もう1つ言及しておく価値があるのは、敵にタグを付けるためのボタンがL1(PS4)であるということです。 これは、敵にタグを付ける唯一の方法は、敵を直接見ているため、敵を直接見て探索することです。 それを適切にマッピングするためのボタンが文字通りコントローラ上に残されていないのは不公平で、間違いなく間違いです。 また、Wolfensteinはおそらくマルチプレイヤーゲームにすべきではないという印象も与えてくれます。」

ACuteSadKittenという名前のSteamユーザーは、ゲームの品質を落としてmicrotransactionsを詰め込む一方で、AIが無駄であることとストーリーが切り離されているように見えることを説明します。

「彼らがそれを悪くしたことを私は信じられない。 私は今絶えず死んでいるだけで、AIは役に立ちません。 また、BJがフランスにいて次の瞬間に彼を探していた瞬間、話は途絶えたようですね。 私はウォルフェンシュタインを愛しました、しかし、私はもう私はもういないと思います。 別のゲームのRIPは品質を落とし、マイクロトランザクションを詰め込みました。」

さて、あなたは、「イーサン、あなたはただ双曲線で、このゲームを嫌うので、あなたと同じ感情を共有する人々を見つけているのです」と言っていることを私は知っています。 上記を表現するために起こる主流の「ゲームジャーナリスト」からそれを取ってください:

あなたはそれを持っているので、 ヤングブラッド 小屋の中で最もシャープではないAI、マイクロトランザクション、未開発の機能、そしてDestiny RPGの略奪者シューティングゲームのようなゲームプレイがあります。