David Cageは、さまざまなゲームを公開するという夢を望んでいます

それほど前ではないが、Quantic Dreamが中国の出版社NetEaseと提携していることを報告した。 同じレポートで、ゲーム開発会社がソニーを離れてマルチプラットフォームに移行した方法について触れました。 今のところ、Quantic Dreamの創設者であるDavid Cageは、自己発行と他のゲームの発行も検討したいと考えています。

GameSpotとのインタビューで(archive.isCageは一連の質問に答え、多くの質問のうちの1つがSonyからの脱却と、Quantic Dreamが現在予定していることを中心に展開しています。

映画のように振る舞うゲームを制作しているCageは、自分が今までに何をしてきたのか、そしてQuantic Dreamが何をもたらすのかを答えようとしませんでした。 彼がGameSpotに出版が彼の手の届くところにあると伝え続ける限りでは:

「12が(ソニーと)協力して数年後、私たちはさまざまなルートを探索し、さまざまなことを実行する時が来たと感じました。また、出版社になり、本当に自分のタイトルに取り組み、一度にタイトル。 また、ランドスケープの変化が非常に速く、新しいプラットフォームも、モバイルも、そしてクラウドプレイも見ています。そして、このランドスケープの一部になれることを望んでいました。」

NetEase - 伝えられるところでは世界で5番目に大きい出版社 - は、提携した後にCageとクルーを動機づけました。そして、それはQuantic Dreamの創設者に拡大について異なる人々と会話するように導きました。 このような状況で、Cageは自分のゲームに関して、そしておそらく他の開発者と一緒に出版することが行く方法であることを発見しました。

「私たちはさまざまなプロジェクトに取り組んでいますが、それは私たちが長い間やりたいことでもあります。 同じ情熱と同じ熱意を持ち、探求することは異なる仕事かもしれません。 私たちがやりたかったことの重要な部分は、私たち自身のゲームをパブリッシュするパブリッシャーになることでした。それは私たちにとって重要なことでしたが、他の開発者と一緒に働くことでもありました。 それが独創的、革新的、そして高品質である限り、私たちは興味を持っています。 そして私達は22年間この業界にいました、それで私達は長い間私達自身が開発者であった経験を共有し、モーションキャプチャ、サウンドステージ、俳優、才能、才能、そしてアウトソーシング、私達が持っているかもしれないすべての産業上の利点。 技術も共有することができます。 そして、他の開発者がこの素晴らしい市場やゲーマーにアクセスする機会を与えて、彼らが私たちができる最善を尽くして手助けするのです。」

GameSpotが自分が取り組んでいるものや自分のチームが公開しているものについてCageに尋ねたところ、Cageが何かを始めようとしていることを除けば、現在何も起こっていないようです。

「いいえ、発表する予定はありませんが、現時点で非常に積極的に取り組んでいます。非常にエキサイティングで、本当にエキサイティングです。」

それであなたはそれを持っています。 Cage and Quantic Dreamは、ゲームを自己発行して、ゲーム業界での装備、リソース、および経験を他の開発者と共有したいと考えています。 これはすべて、「オリジナルで革新的で高品質な」コンテンツを制作する出版社になるというQuantic Dreamの役割の試みです。

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