Evercade、現代のインディーゲームをレトロなハンドヘルドゲームに取り込む計画

Evercadeのハンドヘルド機器は、もう1つの古典的なゲーム機が登場しつつあり、競合他社とは少し異なる動作をしています。 最新の発表によると、開発者たちはインディーズチームに新しいゲームをこの機器に取り入れるよう呼びかけています。

任天堂のミニコンソール、PlayStation Mini、そしてセガの今後のマイクロコンソールには、すべて共通点がXNUMXつあります。それは、プレイできるゲームの数が決まっていることです。 はい、その事実を自分で微調整することはできますが、箱から出して、数十のゲームの単一のコレクションをサポートするように設計されています。

一方、レトロフォーカスEvercadeは、カートリッジをサポートするポータブルデバイスです。 言い換えれば、そのゲームライブラリは、何人の開発者が参加できるかに応じて拡張可能になります。 そして、彼らはすでにたくさんの古い学校のカートリッジが並んでいる間、それがようやく起動するときにEvercadeが古いものと新しいものを混ぜ合わせることを目指しているように見えます。

からの報告によると、 任天堂ライフEvercadeに取り組んでいるチームは、インディー開発者がポケットサイズのコンソールにゲームを作る(または既存のタイトルを持ち込む)ための扉を開いています。 近年、8-bitと16-bitグラフィックスで作られた非常に多くのインディーゲームがあるので、それはそこから引き出すのに非常に深い井戸のように思えます。 彼らがインディーズゲームをコンソールにもたらしていると言っているようにまだ誰も前に出ていません、しかしEvercadeのためのこのもっとオープンな方向は先週だけ発表されました。

現在、Evercade用のカートリッジとして、1組のAtariコレクション、2つのInterplayコレクション、およびData PlayとNamcoのゲームを含む、約半ダースのコレクションが発表されています。 Evercadeは$ 80で出荷され、各ゲームコレクションは$ 20でカートリッジで販売されます。 言い換えれば、それは他のミニコンソールよりも高価なオプションですが、Evercaddeは移植性があり、また、もっと多くのゲームでそのライブラリを拡張できます。 テレビで再生したい場合に備えて、HDMI経由で接続する機能もあります。

まともなインディーズ開発者が集まって自分のコレクションを発表し始めると、Evercadeは正しい視聴者にとっては大きな飛躍となるかもしれません。

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