E3 2019:マイクロソフトフライトシミュレータはWindows 10、2020のXbox Oneに向かっています

マイクロソフトフライトシミュレータXboxウィンドウズ10

私たちが見てきたので、長い時間が経ちました Microsoft Flight Simulator ゲーム。 実際、航空に基づいた現実的な娯楽エンターテイメントベンチャーの由緒あるシリーズの最後のおでかけは、2014に戻ってきた、実際にはただの再リリースでした。 Microsoft Flight Simulator X 2006に戻ってから。 技術的には、13年間に新しいゲームを受け取ることはありませんでした。

の最新エントリ Microsoft Flight Simulator その名前には字幕は付いていませんが、実際の衛星フィードから取得し、MicrosoftのAzure AIクラウドテクノロジで処理された写真測量データに基づくシリーズの中で最も完成されたエントリの1つになるかもしれません。 簡単に言えば、これは実際の地理的および地形的データを使用して、ゲーマーにこれまでで最も現実的なフライトシミュレータ体験を提供します。

下記のアナウンス予告編をチェックして、あなたが訪れることができる場所とあなたが飛ぶことができるようになる飛行機のいくつかを強調することができます。

私は彼らがトレーラーを組み立てる素晴らしい仕事をしたことを認めなければなりません。 私が私の隣に座っている男に手を伸ばし、彼の大豆の少年のfedora Phil Spencerの方法をひっくり返したならば、私が笑ったり、したり、目を丸めたりしたかった限り。

彼らは、飛行機に衝突して建物に衝突したことを明らかにしたならば、ある種の笑い(あるいはおそらく政治的に正しい非難)を集める機会を逃した。 それは時代のミーム材料だったでしょう。

しかし、すでに述べたように、私たちは政治的に非常に正しい社会に住んでおり、冗談と楽しさはもはやピエロの時代には許されていません。

の限り Microsoft Flight Simulator 心配している、ゲームは本当によさそうだ。

マイクロソフトフライトシミュレータ - 格納庫

格納庫シーケンスは、格納庫の内部反射を正確に捉え、それらを平面自体にほぼ1:1にレンダリングするいくつかの高品質のスクリーンスペース反射を示しました。 非常に課税の高いレンダリング手法にとって非常に印象的です。 通常我々はそのようなゲームのためのカスタムENB改造からその忠実度のレベルを見るだけです グランドセフトオートV or エルダースクロールV:Skyrim.

ゲームはまだゲームであり、現実のものではないといういくつかの問題点がまだあります。 空港のショットでは、メッシュ全体の影にハードラインを作成するいくつかのエンティティのジオメトリ全体にベクトルポイントがまだあることがわかります。 たとえば、下の画像では、コックピットウィンドウの左側から最上部までの間、左側の影から右側の太陽光線まで、光が当たっていないときに、強い曲がりがあることがわかります。実生活のように自然に出血したり、まったく同じ画像の中で影が飛行機の鼻にどのようにきめ細かい影響を与えるのか。

マイクロソフトフライトシミュレータ - 空港

とにかく、それはほとんどの人がおそらく気にしないであろうことを完全に無限小ニックピックですが、それは言及する価値があると考えました。

トレーラーの残りの部分は、ニューヨークとロサンゼルスの高架道路からエジプトの砂のピラミッド、ドバイの島から捉えられた美しい夕日まで、あなたが訪れるであろうエキゾチックな場所のいくつかをハイライトします。 4fpsキャプチャと組み合わせた60K画像は本当に Microsoft Flight Simulator ハードコアフライトシムファンが求めていたような経験のように見えます。

マイクロソフトフライトシミュレータ - ドバイ

価格とリリース日の詳細は、現時点では大雑把です。 ゲームが10年にPC上のWindows2020に登場し、Xbox Oneでリリースされ、XboxScarlettのローンチタイトルになる可能性が高いことは確かです。 Xbox Game Passの初日タイトルにもなりますが、誰も気にしないと思います。

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