宮崎秀隆がエルダーリングにキャラクタークリエーターがいると言う

宮崎秀隆氏とGeorge RR Martin氏のElden Ringは、次のような複数のFromSoftwareタイトルで見られる通常のワールドデザインから脱却すると報告しました。 ダークソウルズ1-3 オープンワールドにゲーマーを紹介することによって。 また、過去のゲームのキャラクターのカスタマイズについても簡単に触れましたが、宮崎氏は最近、より多くの洞察を提供しました。 エルデンリング 主人公。

過去の記事で、 NPCは村にいません またはほとんどのオープンワールドのゲームのような町。 しかし、ゲーム内のもの(NPC)はある種のベンダーとして機能し、Martinの「神話」のおかげでFromSoftwareは「以前のものよりも魅力的」になるでしょう。 :

「村はあなたが私たちに期待するようになった暗いダンジョンのような遺跡になるでしょう。 よりオープンなゲームを作ることは私達にとって大きな挑戦です。 その上に町を追加するとしたら、それは多すぎることになるので、私たちは自分の得意なことに焦点を当てたオープンワールドスタイルのゲームを作成することにしました。」

私達が詳しく述べなかったのは エルデンリング メカニックに関する情報が不足しているため、キャラクター作成者は過去の記事で簡単に言及しました。 しかし、そのことを知らない人には ゲーム、サン 関郎:影は二度死ぬIGNによると、人々は自分のキャラクターを作ることができるでしょう。archive.is) インタビュー:

「Elden Ringには固定の主人公はいません。 私達は彼らが作るキャラクターの特性と個性を決めるのはプレーヤーに任せます。」

その表現で、通常のFromSoftwareの文字カスタマイズオプションと他の外見を変える予定のアイテムが次のゲームで期待されています。

最後に、NPCはより詳細に描かれていますが、それらはいかなる形のファッションや方法でも主人公ではなく、Martinの全体的な神話の裏にある個人 エルデンリング、 IGNはあなたのキャラクターが主人公として正面と中心に座っていると言い続けます。

エルデンリング 不明な日付でPC、PS4、XboxOneにヒットするように設定されています。

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