新しいレポートが浮上し、マイクロソフトのゲームセクションの一部のポジションがもはや埋められていないことに触れています。 E3 2019の前後で、かなりの数の人々がInsideXboxおよびMixer部門からMicrosoftで仕事を失ったようです。
出版サイト gamedaily.biz Inside XboxのレイオフはE3の前、そしてトレードイベントMixerがヒットした後にも静かに起こったと報告している。 Microsoftのレイオフセッションがどれほど大きいのかは明らかではないが、それが私たちの目の前で起こっていることは明らかである。
レポートの最初の段落の後、つぶやいて失望している失望したKateを明らかにし、さらにMicrosoftのMixerに欠員があることをレポートの見出しで証明しています。
幸せな #funemployment 日! より良い人々を祝うために頼むことができませんでした! #willproduceforfood @CapiTanceTV @scatterwits @Hnerskers @blacksuitsora @_depressio @GarthAvery @WatchMixer @LinkedIn @redrobinburgers pic.twitter.com/T0ffYgbFDs
—💥Kate💥(@kateyeager) 21年2019月XNUMX日
さらに、この報告書はレイオフ波の影響を受けた他の人々を強調し続けており、ミキサーでのプロデューサーの立場はオープンであるか過去のものであるかのようです。 とはいえ、ある特定のジョシュアは、もはやサービスでシニアプロデューサーではありません。
去年はちょっとワイルドだったけど、ミキサーでのプロデューサーとしての私の時間は終わりました。 誰かがそこに機会があれば、私にDMしてください。 同じ船にたくさんの素晴らしい友達がいます。 pic.twitter.com/CJ9ihrNlrQ
—ジョシュア・ノスコ(@Hnerskers) 21年2019月XNUMX日
レポートの後半で、マイクロソフトはゲーム業界で従業員数を削減している長い一連の企業をフォローしていると言われています。 レイオフの波は、開発者、サポートスタッフ、「ゲームジャーナル」、そして大きなMが変わらないゲームメディアの多くのAAA企業に打撃を与えました。 さらに、特定のオースティンは前述のケースと同じ請求書を当てはめました:
マイクロソフトとXboxで8年近く実行されてきましたが、残念ながら、その時期は終わりに近づいているように見えます。
私はキャリアの最初の解雇に巻き込まれました(実績は解禁されました)。 それで、次のギグを探す時が来ました。 pic.twitter.com/pPEfhmuz2Q
—ルカリ・オースティン(@rukizzel) 14年2019月XNUMX日
この失業の波がどのくらいの期間にわたって急増するのかははっきりしていませんが、ネット上にはこれがレイオフ津波の終わりではないと言う人々がいます。 しかし、Microsoftの「#funemployment」の影響を受ける人々の完全なリストが浮上していないことを考えると、その感情の一部は真実です。
最後に、この報告書の執筆者は状況に関する詳しい情報を得るためにマイクロソフトに連絡を取って終了していますが、マイクロソフトは公開サイトへの返答を発表していません(48時間後も)。