性的ゲームのキャラクターがセクシャルハラスメントに及ぼす影響を測定しようとする偽の研究

ウルトラストリートファイター4

ベルゲン大学のFrankLarøi氏、リエージュ大学のJonathan Burnay氏、そしてオハイオ州立大学のBrad J. Bushman氏は、「セクシュアライズされたビデオゲームがオンラインのセクシャルハラスメントに及ぼす影響」という研究を発表しました。 この研究はかなりの偽物であり、小さなサンプルサイズとゲームではかなり奇妙な選択をして彼らの要点を超えて当てはめることによって、ゲームのヒット作品を組み立てることを試みています。

記事はもともとに戻って公開されました 2019の1月しかし、最近ポップアップしました ゲームの暴言 記事、他のさまざまな出版物の中で。 あなたはに完全な研究を読むことができます 公式ウェブサイト.

この研究には211の参加者がいて、そのうちの49%は18と37の年齢の間の男性でした。 ベルギーの大学から選ばれた学生のうちの114のみがゲーマーとして識別され、0から60時間の間にゲームをプレイすることに費やしました。 研究のために選択されたゲームをプレイした参加者は誰もいなかった。 どんなゲームでしたか? ウルトラストリートファイターIV.

彼らは特に服を着たままで、そしてスリングショットビキニからなる二次服装で、ゲームで女性に遊ぶようにさせました。

彼らは、性別化されたキャラクターでゲームをプレイすると、女性に対する性的嫌がらせ行動が増えると仮定しました。

彼らはそれから参加者にお互いに向けて性差別的なジョークを選択して送ってもらうことによって彼らの仮説を検証した。 Game Rantの記事で指摘されているように…

研究者達は彼らの研究から彼らを驚かせた2つの結果を挙げた。 一つは、実際には女性よりも男性に多くの性差別的ジョークが送られたことです。 第二に、研究者らは、女性の参加者が「男性の参加者よりもはるかに多くの性差別的ジョークを送った」ことを見出した。

のようなサイト 多元主義者 #GamerGateを嫌がらせキャンペーンとして描写していたために、ハッシュタグに関するメディアのナラティブセットを研究が複雑にしていることを無意味に話し、#GamerGateとの問題の解決を試みました。その点まで。 でも FBIはケースを閉じました 実用的な証拠を思い付くことができなかった9か月後。

とにかく、Pluralistは、研究者達が#MeTooはなぜ女性が女性の参加者と比較して性差別的な発言をしなかったのかについて非難していると指摘し、…

「彼らはお互いに嫌がらせを無害な楽しさと嫌がらせの男性として復讐の形として見たので、彼らは女性がより多くの性差別的なジョークを送ったと考えました。 その間、研究者たちは、男性たちは#MeToo活動と「予防キャンペーン」に悩まされてきた可能性があると示唆した。」

そのため、女性が男性よりも性差別的であると研究が示している場合でも、他の外部要因の影響を受けていると男性は非難しています。

しかし、この研究ではかなりばかげたパラメータをいくつか設定し、誤った相関関係に基づいて結論を導き出し、統制テストを行わず、基本的にはジャンクサイエンスの練習だったというのが本当の反論です。 たとえば、男性/女性への性差別的なコメントの送信はどのようにゲームに結びつきますか。 ジョークを送ることは、反応メカニズムと、性差別やビデオゲームをしていることからの嫌がらせの感情に関して、完全に別のものであるかもしれません。 ゲームが参加者に何らかの影響を及ぼしたかどうかをテストするためのコントロールマージンはありませんでした。 研究者でさえもそのように認めた。

彼らがプレイの前後にジョークを送ることになっていて、ゲームプレイの間に両方の時間をテストしたならば、それはまたもっと理にかなっているでしょう。

そして、からのYouTubeビデオに描かれているもののような改造を使用して TheFutureCaesar2011さらに彼らの目的を信用していない。

この研究はまた、画像が実際に性的に客観的であるのか、それとも参加者を性的に興奮させているのかどうかをどのように判断したのかという点で、バラバラになっています。 そうでなければ、彼らはどのようにして、彼らはどのようにして走査可能に被覆された女性の画像が ウルトラストリートファイターIV 実際に研究に参加した人々の結果に影響を与えましたか?

さらに、女性キャラクターだけでなく男性キャラクターもコントロールしていない場合、最初から偏った目標を出して入りました。 この仮説は明らかに、どちらかの方向に進むことができる仮説を用いて中立的な管理点を設定するのではなく、結論に達することを試みることを目的としていました。 それは彼が学校で繰り返しいじめに苦しんでいると怒りの問題を抱えている間にたくさんの銃への薬物のアクセスで意気消沈した子供を与えることのようなものです。 えっ、ちょっと待って、 実生活で起こったこと.

この場合、1に少なくとも1,000の参加者がいれば、研究の信頼性に恩恵をもたらしたでしょう。 2)より信頼性の高い制御方法がありました。 3)性差別的ジョーク要素全体を完全に削除するか完全に削除しました。これはさらにデータを混乱させました。

いずれにせよ、それについての陽気な部分は、最終的には、女性が、セックスゲームとしてのゲームを描こうとする試みにおいて、男性よりも多くのセクシストを探して出てきたということです。

[アップデート6/22/2019:] Christopher J. Ferguson教授は、その研究はジャンクサイエンスであり教授は同様の研究を生み出すことが知られているので、無視する価値があると人々に知らせるために頼んだ。

(ニュースアドバンテージのおかげで)

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