スターコントロールの簡単な考察:起源1.4アップデート

スターコントロールの起源

Star Control:Originsは6月の20、2019に新しいアップデートを受け取りました。そして、ゲームについての変更点を簡単に見ていきます。 私たちがアップデートに到達する前に、このアップデートは数日後に来ると言わなければなりません 著作権侵害訴訟の和解 彼らに対して。 私たちはその和解の詳細をすべて持っているわけではありませんが、Stardock Entertainmentがその所有権を保持することが知られています。 スターコントロール 名前と新しいゲームは、Paul ReicheとStardockとの共同制作中です。 さて、この新しいアップデートはいくつかのバグを修正するだけでなく、ゲームのビジュアルプレゼンテーションにいくつかの重要な改良を加えます。

新しいアップデートの予告編がアップロードされた時間の標準は YouTube スタードックエンターテイメントによって。

1.4アップデートは、さまざまな方法で惑星の地形を改善します。 それは惑星の質感を向上させ、以前よりもはるかに詳細なものにします。 さらにテレインレンダリングシステムはフレームレートを改善するために微調整されました。 最後に、視覚改善の惑星側では、惑星表面の照明は少し改善されました。

この更新では、惑星の地形だけが視覚的な改善点ではありませんでした。 いくつかの生き物の色は少し調整されました。 質感改善のためのいくつかの小道具 マグマハザードは性能を改善するために視覚効果が更新されました。 着地の質感は、窓がもう少し目立つように改良されました。 最後にBullのクリーチャーはやや明るい外観を与えられた。

前述したように、この新しいアップデートではいくつかのバグも修正されています。 一般的なパーティクルのソートと消えてしまう問題と同様に、パーティクルがサーフェスに適切に整列されていないための修正があります。 加えて、彼らは現実の範囲から逃げようとしたときに粒子の影響でゲームがクラッシュする問題を修正しました。 真の5.1設定の場合の後方リスナーの向きの修正もあります。

この新しいアップデートにより、ゲームはこれまで以上に見栄えが良くなり、遊んでいます。 新しいアップデートについてもっと知りたい場合は、の公式サイトをチェックしてください。 Stardockのエンターテイメント。 その他の新しい更新は、One Angry Gamerで開始されます。

コメントを残す

あなたのメールアドレスは公開されません。