アストラルチェーン、様式化されたアクションゲームはまだ8月30thの予定

Platinum Gamesは定型化されたアクションと独自の設定で知られており、それらは2017ヒットに含まれています ニーア:オートマトン。 さて、その様式化された戦闘とこの世界のテーマのうちの生き残りにはニンテンドーとプラチナゲームがやって来ます。 アストラルチェーン、今年のQ3を落とすために設定されたゲーム。

この驚くほど短いリリース日が8月頃になるのを待っている間に、Astral Chainの舞台裏で何が起こっているのかを見てみましょう。 まず、このゲームは以前は主任ゲームデザイナーだったTaura Takahisa Tauraによって監督されています。 ニーア:オートマトン 神谷秀樹監督下 - ベヨネッタ シリーズクリエイター - 漫画家桂正和がキャラクターデザインを手がけている。

興味深い部分について アストラルチェーン それはそれが今年の2月13thに発表されたということです 30月2019日、XNUMX年。 これは、発表とリリースの間に6か月のギャップがあることを意味しますが、このタイトルの開発はぎくしゃくしているか、本当にかっこいいかもしれないことを意味します。

しかし、私たちが知っていることはそれです アストラルチェーン 速くて猛烈な戦闘を行い、あらゆる種類の異なる武器、銃、刀、および異なるクールなものから敬遠されることはありません。

ボス戦に関しては、彼らはに似ているように見えます メタルギアライジング そして、 ゴッドイーター。 ゲームやアクションシーンの説明を聞くのではなく、新しいE3 2019 Nintendo Directをご覧ください。 ゲームプレイトレーラー ここに:

「PlatinumGamesのASTRAL CHAINが8月の30thに到着したとき、侵略するキメラと闘い、人類を救うために軍団と協力してください!」

神谷秀樹がプロジェクトの監督プロデューサーとして、田浦貴久氏のディレクターとして活動していることを考えると マックスアナーキー そして、 ニーア:オートマトン - そして、桂正作は私がもっと見るのを楽しみにしています。

とにかく、あなたは探すことができます アストラルチェーン 独占的にデビューする 任天堂スイッチ 8月下旬

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