MotoGP 19予告編がマルチプレイヤー機能のオーバーホールを実現

MotoGPの19

マイルストーンは今後のマルチプレイヤー機能のいくつかを強調した新しい予告編をリリースしました MotoGPの19。 新しいゲームは、Gameliftと呼ばれるAmazonのクラウドインフラストラクチャ上に構築された、まったく新しい、オーバーホールされたマルチプレイヤーセットアップでプレイヤーが世界に参加することを可能にします。

1分の長さの予告編で、彼らは新しいGamelift技術が、マルチプレイヤーゲーム中により低レイテンシの接続をゲーマーに提供し、ゲームをより簡単に見つけるのにどのように役立つかを説明します。 マルチプレイヤーオプションには、パブリックロビーとプライベートロビーの両方のオプションがあり、世界中の他のプレーヤーとプレイしているゲームを閲覧することも、プライベートロビーを作成して友達を部屋に招待することもできます。

下記のトレーラーをチェックして、どの種類のマルチプレイヤーオプションが表示されるのかを確認できます。 MotoGPの19.

プライベートおよびパブリックのロビーに加えて、ブランドディレクターモードを利用する機能とともに、チャンピオンシップやトーナメントもあります。

モードはまさにそれがどのように聞こえるものです。 あなたは映像を捉え、アングルを修正し、レースルールを設定し、そしてペナルティを配ることができるでしょう。 「これが再生モードと何が違うのか」と聞いているかもしれません。さて、再生では、レースを終了してから何をしたかを見直します。 ディレクターモードでは、まるであなたがレースを指揮しているかのように、レースがリアルタイムで行われている間にアングルやハイライト、そしてルールを選択することができます。

そのようなモードがほとんどの人にとってゲームを変えるかどうかはわかりませんが、それはゲームへの興味深い追加です。 ただし、リリース前に、それをさらに詳しく見て、すべてがコアコンポーネントにどのように関連付けられているかを確認したいと思います。 したがって、マイルストーンが6月4日のPSXNUMX、Xbox One、Steam forPCでの発売に先立って予告編を公開することを願っています。