MotoGP 19予告編がマルチプレイヤー機能のオーバーホールを実現
MotoGPの19

マイルストーンは今後のマルチプレイヤー機能のいくつかを強調した新しい予告編をリリースしました MotoGPの19。 新しいゲームは、Gameliftと呼ばれるAmazonのクラウドインフラストラクチャ上に構築された、まったく新しい、オーバーホールされたマルチプレイヤーセットアップでプレイヤーが世界に参加することを可能にします。

1分の長さの予告編で、彼らは新しいGamelift技術が、マルチプレイヤーゲーム中により低レイテンシの接続をゲーマーに提供し、ゲームをより簡単に見つけるのにどのように役立つかを説明します。 マルチプレイヤーオプションには、パブリックロビーとプライベートロビーの両方のオプションがあり、世界中の他のプレーヤーとプレイしているゲームを閲覧することも、プライベートロビーを作成して友達を部屋に招待することもできます。

下記のトレーラーをチェックして、どの種類のマルチプレイヤーオプションが表示されるのかを確認できます。 MotoGPの19.

プライベートおよびパブリックのロビーに加えて、ブランドディレクターモードを利用する機能とともに、チャンピオンシップやトーナメントもあります。

モードはまさにそれがどのように聞こえるものです。 あなたは映像を捉え、アングルを修正し、レースルールを設定し、そしてペナルティを配ることができるでしょう。 「これが再生モードと何が違うのか」と聞いているかもしれません。さて、再生では、レースを終了してから何をしたかを見直します。 ディレクターモードでは、まるであなたがレースを指揮しているかのように、レースがリアルタイムで行われている間にアングルやハイライト、そしてルールを選択することができます。

そのようなモードがほとんどの人にとってゲームを変えるものになるかどうか私は知らないが、それはゲームへの興味深い追加である。 私はそれについてもっと知りたいのですが、そしてそれがリリース前にコアコンポーネントとどのように結びついているのかを知りたいです。 それで、うまくいけば、Milestoneは6月の6th発売に先立ち予告編を発表するでしょう。 PS4, Xbox One、そしてSteam on PC.

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ビリーは、エレクトロニクス・エンターテイメント空間内のビデオゲーム、技術とデジタルトレンドを網羅年間のJimmiesをざわめくされています。 GJPは叫んだと彼らの涙が彼のミルクセーキとなりました。 タッチで取得する必要がありますか? 試します お問い合わせページ.

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