Microsoftの新しいXboxモデレーションイニシアチブは、嫌いな発言、毒性、Misogynyを排除することを目的としています
Xboxモデレーション

マイクロソフトは、彼らが「嫌いな発言」、「毒性」、「偏見」、および「誤操作」を排除することを望んでいる、Xboxゲームエコシステムのための新しい多様性と包括性の緩和イニシアチブを始めていると発表しました。

上の上 MicrosoftのWebサイトXbox事業部長のPhil Spencerは、ゲームがすべての人にとってどのようなものであるかを説明しましたが、彼らはそれを雪のための「安全な場所」にするというより良い仕事をする必要があります。

ゲームは安全な環境でなければなりません。 コミュニティを作ることは共同作業であり、コミュニティを保護することは不可欠なことです。そのため、ゲーム業界でもゲーマーでも、私たち全員がコミュニティの安全性の一部を担っています。

「ゲームとその世界的なコミュニティが広く受け入れられるようになったことで、ビデオゲームは映画や音楽を超える世界をリードする文化産業に変わりました。 しかしそれはまた、デジタルライフが憎しみのスピーチ、偏見、そして不吉の巧妙な煮込みを含んでいる時にも起こります。」

この「毒性」と「偏見」に対抗するために、マイクロソフトは大使と協力してコミュニティの標準の向上を支援します。

スペンサーは説明した Xboxアンバサダー 「悪用」と「悪用」を特定して欺くのに役立ちます。

「私たちのXbox Safetyチームは、「Defenders of Joy」と呼ばれています。なぜなら、私たちはあらゆる人間的および技術的に可能な方法であなたを守るからです。 私達は私達のプラットホームの濫用そして誤用のための潜在性を識別し、問題をすぐに直します。 私達はまた私達の安全チームの構成を拡大することを意図しているので広い視野は私達が私達が将来の安全問題と解決策を識別するのを助けることができる。 憎しみや嫌がらせはゲームには意味がないため、最近、Xboxコミュニティ標準の更新版を公開し、各自がゲームを楽しく安全に保つ方法を伝え、これらの標準を破った場合の影響を詳しく説明します。 安全なコミュニティの鍵となるのは、歓迎するコミュニティです。コミュニティリーダー、スチュワード、そして同盟国である150,000 Xboxアンバサダーは、すべてのゲーマーにとって魅力的で安全な環境を築くための新しいコミュニティミッションに着手します。」

スペンサーはまた、彼らは家族、子供、そして十代の若者たちのためのモデレーションツールを改善するだろうと述べた。 彼は指し示す 「責任あるゲーム」ページMicrosoftが率直にレースのミキシングを推進しているところで、その概念は伝統的な西洋の価値観に対して戦争をした左翼の宣伝者によって強く推進されている。




あなたはそのようなagitpropをプッシュしている普通の人々によって運営されているどんなニュース・アウトレットも見つけることができません。

それでもマイクロソフトは社会政治的図像学に参加している。

しかし、それはさらに進んでいます。

Xbox Liveの行動規範を 「問題のある」コンテンツを減らす彼らは、2019の終わりまでには、ゲームを議論するための「安全な場所」を作るために厳密にまとめられたコミュニティのモデレーション機能が登場するだろう、とSpencerは書いている…

「今年の夏、私たちはクラブのオフィシャルコミュニティマネージャーに、ファンがお気に入りのゲームについて話し合うための安全なスペースを確保するのに役立つ積極的なコンテンツ管理機能を提供します。 2019が終了するまでに、Xbox Liveのすべてのユーザーに新しいコンテンツ管理のエクスペリエンスを提供する予定です。」

これはすでにマイクロソフトからこの発表を受けて検閲を推進し、表現の自由を締めくくるためにそれを使用することに上記と同じ宣伝者をもたらしました。

そのような1つのアウトレットは CNBC#GamerGateとして知られている藁製のブギーマンを想起させながら、Microsoftが彼らの新しい検閲計画をすべて称賛した、と書いている…

マイクロソフトは、Xboxプレーヤーがユーザーの行動を妨げる可能性のあるコンテンツを聞いたり見たりしないようにするか、若いプレーヤーを怖がらせないようにする必要があります。

「マイクロソフトはゲーマーゲートの論争の後にこれらの動きをしており、それが人々を嫌がらせにし、女性を脅かしています。」

もちろん、これはメディアの販売後にも押し付けられた永続的な嘘です。 WAM! 報告する 組織的な嫌がらせは行われていないことを示し、 FBIの報告書 嫌がらせキャンペーンが行われたという実用的な証拠を見つけることができませんでした。

しかし、それは現時点でメディアから予想されることです。 彼らは5年連続で#GamerGateについて嘘をついてきました。 それはクローゼットの中のモンスターです。 ベッドの下の悪役。 背中にぶら下がっている悪魔と、彼らの肩越しに迫ってくる悪魔。

ここで本当のニュースはマイクロソフトが失われたということです。

多くの人々は、マイクロソフトがゲームを復活させると主張し続けている。 ソニーはそれを破壊しましたしかし、それはマイクロソフトの意図ではありません。 彼らはまた、ゲームを節約するためにここにいるのではありません、彼らはまた別の角度からそれを混乱させ、破壊するためにもここにいます。

彼らはすでに大いに推進しています 「多様性」と「包括性」 これは、より多くの検閲と表現の自由に対する制限のためのコードワードです。 彼らはすでに彼らの最も著名なフランチャイズのうちの1つをaに与えました。 Facebookが資金提供するソーシャルエンジニアリングプログラム。 彼らは特に作るために設計された「多様な」Xboxアバターを紹介しました 「非バイナリ」文字。 そして今、彼らは今年、特にゲームに「安全な場所」を望む人々のために、新しいモデレーションシステムを導入しています。

マイクロソフトはあなたの救世主ではありません、そして左後退の言語、方針そして社会政治を採用することは彼らがゲーム文化の敵をしっかりと助けていて、そして侮辱していることを意味します。

救いを願うすべてのあなたがたは、無駄に願っています。

(ニュースのヒントEbicentreとAnimaticに感謝します)

会社概要

ビリーは、エレクトロニクス・エンターテイメント空間内のビデオゲーム、技術とデジタルトレンドを網羅年間のJimmiesをざわめくされています。 GJPは叫んだと彼らの涙が彼のミルクセーキとなりました。 タッチで取得する必要がありますか? 試します お問い合わせページ.

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