Lars WingeforsはMetroを言う:Exodusはコンソールでうまくいった、PCの販売についてのコメントなし

メトロ:出国 Steam、PS4、XboxOneを介してPC全体で発売日に多くの人が楽しみにしていたゲームでした。 つまり、FPSタイトルがリリースされるXNUMX週間前まで、Steamのデジタルストアフロントから削除されていました。 いつ メトロ:出国 時間限定のEpic Games Storeになったのは、Steamユーザーがゲームを手に入れる唯一の方法は、排他的取引の前にゲームを予約した場合だけです。 今日のように、THQ Nordicの創設者兼CEOであるLars Wingeforsは、 メトロ:出国 同社のQ5 2019レポートでは、PCの販売について詳しく説明していません。

1の1月の2018stから31の3月の2019stまでをカバーする「拡張された会計年度レポート」によると、 メトロ:出国 また、FPSゲームが開発およびマーケティングへのすべての投資を回収したことも報告しています。 mb.cision.com.

「全体的に見て、ゲーム[Metro:Exodus]は経営陣の予想の範囲内で実行され、開発とマーケティングに行われたすべての投資を回収しました。」

しかし メトロ:出国 開発とマーケティングで行われたすべての投資を回収するのに十分な資金を集めました、それはそれがPS4とXbox Oneの力によってのみ行われたのであって、PCではないように思えます。

あなたはCEO WingeforsのPC販売を明らかにすることを断るのを聞くことができます メトロ:出国 〜に向かうことによって tv.streamfabriken.com またはQ5 2019レポートの便利な要約を次のように読んでください。 Twitter ユーザーNathan:

いずれにせよ、企業が投資家に対する何かの成功についてコメントすることを拒否した場合、それはそれが著しく前向きではないということを意味します。 言い換えれば、Epic Games Storeの独占契約は、Epicのクライアントを購入してプレイするためにPCプラットフォームに駆けつけている大勢の人々を送らなかった。 メトロ:出国.

それでは、これらすべてから何を引き出すことができるでしょうか。 メトロ:出国 PS4とXbox Oneではうまく機能しましたが、ゲームのPCパフォーマンスは、Epic Storeでの販売より「2.5X倍」優れていたとしても、謎です。 メトロ:ラストライト Steam™で。」

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