EAは国歌が5百万の投影図に合わなかったことを認めて、壊れた

ナスダック:EAが第4四半期と3月に終了した会計年度の決算発表をしたのはここでもまたその時です。31st、2019。 新しい報道によれば、エレクトロニック・アーツにとって、物事はそれほど良いものではないようです。 Anthem 'の数字。

映画、政治、ゲーム、その他のメディアの情報源を網羅するWebサイト hollywoodreporter.com、同社に関するEAの投資家向け広報に関する新しい記事を発表しました。 Q4 FY19の結果.

EAのQ4 FY19レポートに関連して、出版サイトの序文の段落の後には悲惨なことが続きます。

「2019の最初の3ヶ月間のエレクトロニック・アーツの収入と収益の両方が前年同期比で減少した、と同社は火曜日の財務報告で明らかにした。

この期間のEAの純売上高は、1.2での同じ期間にわたるほぼ1.6 10億ドルから減少し、2018 10億ドルになりました。 その間、純利益は$ 607百万から$ 209百万に転落しました。

Apex Legendsがローンチしたときのホットスタートを考えると、少し驚くべきことです。 ゲームは最初の10リリース日で10 100万人のプレイヤーに急速に成長し、現在では50 100万人のプレイヤーを誇っています。

通年の会計年度において、EAは1の総収入(2018十億)に対して4.9十億のすぐ北の総所得(法人税引当金控除前)を記録した。

2018の第4四半期には、ビデオゲームの出版社が2月に発売したApex LegendsとAnthemの2つの新しいタイトルを発売しました。 EAは最初のレポートでどちらのゲームについても数値を提供していませんでした。」

アペックスレジェンド ホットスタートになったが、プレイヤーが一度興味を失ったとしてそれはすぐに消えた EAがスポンサーシップの資金調達を停止 インフルエンサーの財源に。

悪い知らせとは反対に、EAも経由で直面しました バトルフィールドVのバトルロワイヤルモード シムズ4 Webサイトの概要を説明します。

「しかし、同社は昨年のBattlefield VでFirestorm Battle Royaleモードの成功を宣伝しました。3月に発売された新しいモードとEAは、これを「史上最大のBattlefieldライブサービスイベント」と自慢しました。一方、2014のThe Sims 4は続けます。 35パーセントの成功により、第4四半期のアクティブプレーヤー数は前年同期比で増加しました。」

振り返ってみると 国歌EAがそのQ5 FY2019の財務結果に関連してリリースしたPDFファイルによると、ゲームは2月の3th、19に戻る1つの仕事を持っていた。 Blake Jorgensen氏とEAのクルーは、Biowareのオンラインゲームが6週間以内に500万から600万個のユニットを動かすと予想していた。 国歌のリリース) さらに、EAのCEO、Andrew Wilson氏の予測は、Jorgensen氏の見通しと一致した。 国歌.

しかし アンセム デモは数ヶ月前からゲーマーからの複雑な反応を受け、プラスとマイナスの両方のテイクが膨れ上がったとウィルソン氏は、2月の5日に次の情報を同社の投資家に語った。

「今年は[Anthem]にとってだけではなく、素晴らしい機会があると思いますが、それは 長期間売れます ライブサービスプランを通じてコン​​テンツを追加していきます。」

ウィルソンが言ったことをはっきりさせるために、彼は2019がのための「素晴らしい機会」であったであろうと思いました 国歌 ゲームの「アクティブな」ライフサイクルを通してコンテンツを提供するライブサービスプランのおかげです。

今日に早送りし、EAはそれを認めています 国歌 の予想売上高を満たすことができなかった Q4 FY19が発言を準備しました セクション:

「私たちは同様に、Anthemのライブサービスにコミットしており、この新しいIPで長期にわたってコミュニティに提供しています。 Q4でのAnthemの発売は私たちの期待に応えませんでした。 しかし、私たちはBioWareのチームを信じています。また、新しいIPを構築し、新しい視聴者に到達するためにジャンルを融合させることで、このゲームで達成しようとしていることも信じています。 プレーヤーは発売以来Anthemで数百万時間以上を費やしてきました、そして我々は彼らの世界の美しさと広がりが驚くべきものであること、そしてJavelinスーツの中の環境を横切ることは素晴らしいゲームプレイに役立つと聞いています。 しかし、我々はまた、ゲームの規模が拡大したときに顕在化し始めた問題や、ゲームのミッションモードにおいてより深みと多様性を求めていることについてのコミュニティからのフィードバックも聞いています。 チームは現在、ゲームの継続的な改善に非常に重点を置いており、その後、Anthemエクスペリエンスを強化および拡大するであろう、より多くのコンテンツの更新およびゲーム内のイベントをもたらすでしょう。」

の備考 アンセム 衰退は続く:

「私たちはQ4に対する期待を大幅に上回りました。 これは、もちろん、Apex Legendsによるところが大きいですが、スポーツもまた、私たちが予想していたよりも強かったです。 国歌は私たちの期待を下回りました。 "

EAが最後にビデオゲームの販売数を発表したのは バトルフィールドV Q3レポート中そのゲームがEAの予想数にも満たなかったことをすぐに指摘したウェブサイトや報告書。

とにかく、 国歌 今すぐ出ている PC, PS4、および Xbox One.

(ヘッダー画像はRedditユーザーの好意による ザアフロキング98)

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