捕食者:PS2020に狩猟場、非対称PvPゲームが4で発表

捕食者の狩猟場

ソニーのStateof Playで新しいPS4タイトルや今後のPSXNUMXタイトルをわざわざ見ていなかったとしたら、ストリーム中に明らかになった驚きのXNUMXつは 捕食者:狩猟場、準軍事的な兵士のチームがよく武装した、宇宙時代装備のプレデターのために狩りでジャングルに落ちる非対称的なマルチプレイヤーPvPゲーム。

ゲームはTurtlerockのものとほとんど同じです 進化する1人の人物が捕食者として行動し、残りの選手が準軍事部隊の役割を引き継ぎます。 目的は、彼が彼らを殺す前に、兵士が捕食者を殺すことです。

このゲームのティーザー予告編には、レンダリングされた映像がわずか1分の長さで記録されています。 カメラが傾いてズームアウトしながら、泥だらけのジャングルを駆け抜ける一握りの兵士たちを遊ばし、兵士たちを見下ろす梢の上に潜んでいる隠れたプレデターを明らかにする。

トレーラーはそこで終わります。

あなたは以下のことをチェックアウトすることができます。

私に際立っていた最も明白なことはIllfonicでした。

自分が誰であるか覚えていないあなた方のために、彼らはもともと取り組むように契約されていました スターマリン for スターシチズン それが落ちる前にそれは廃棄され、作り直されなければなりませんでした。 彼らはそれから仕事を始めるために動いた 金曜日ザ・13th:ゲーム.

ゲームは、多くの遅延と開発上の問題を経て、最終的に2017年にリリースされましたが、ゲームのホームコンソールバージョンとPCバージョンの両方を悩ませた多くのバグのため、リリース後はさらにロックされたリリースになりました。

Illfonicは間違いなく非対称マルチプレイヤーPvPゲームの開発に携わってきた経験がありますが、問題は、PS4の銀河系で最も危険なハンターをどの程度活気づけるかということです。

主な問題はスタジオの険しい歴史とその事実です。 金曜日ザ・13th:ゲーム を含む訴訟の後にすべてが言われて行われたとき、かなり不完全な状態で放棄されました。 金曜日ザ・13th によって報告されているように、ライセンス GameCrate。 その後多くのゲーマーが口の中に酸味を残して残っていた。 彼らはそれをWes KeltnerのTwitterフィードにも引き継ぎました。 金曜日ザ・13th Illfonicの下で。

今良い部分は、品質がソニーのおかげで抑制されるかもしれないということです。 はい、Sony Interactive EntertainmentはPS4でゲームを公開しているだけなので、おそらく彼らは開発を密接に掌握して、私たちが他の人に遭遇しないようにするでしょう。 金曜日ザ・13th:ゲーム。 それでも、ソニーが出版社であるからといって、それが過去にイルフォニックを悩ませてきた障害や発達障害の一部を免れるかもしれないという意味ではありません。 しかし、実際のゲームプレイの映像を垣間見ることで、ゲームがどれだけうまく機能するかがわかります。 一体、それはそのゴミよりも悪いことではありません。   プレデター、 昨年出ました。

捕食者:狩猟場 PS2020の4での予定です。

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