戦争の技術の戦闘機は、スイッチ、PS27、Xbox Oneのための6月の4thを開始します

戦争の戦闘機

オーストラリアの開発者Drakkar Devと出版社Blowfish Studiosは、 戦争の戦闘機 今年の夏の4月27日から、Xbox One、Nintendo Switch、PSXNUMXで発売されます。

SFメカゲームでは、宇宙を横切って植民地を征服してきたZatros帝国を破壊するために、プレイヤーが宇宙をトレッキングしているパイロットの一団を支配しているのが見えます。 プレイヤーは巨大な機械化されたロボットを利用しながらコロニーを解放し、それを30の異なる任務で邪悪な抑圧者たちと対決させて完成させます。

このゲームのコンソール版には、特別な栄光の刀、Redemption Halberd、そしてFaith Shieldが付属しているArchangel War Techの形の特別なコンテンツも含まれています。

下のゲームプレイの予告編をチェックすることができます。そして、それは戦闘力学と新しい大天使メックのハイライトです。

戦闘はバンダイのことを思い出させます ガンダム ゲーム。 これは、Sunriseシリーズのようにあふれているのとは対照的に、少し遅く、少し体系的です。 戦闘の大部分は、あなたが武器を装備し、あなたの敵を半画面に爆破する三人称シューティングを中心にしています。 しかし、あなたはまたあなたの刀や斧や槍の砲撃を解除し、近くの四分の一で他のメカと戦うこともできます。

混戦は特別なことではありませんが、間違いなく実用的です。 全体的なプレゼンテーションは、私がPS2ゲームを思い出させるものです。そこでは、それはオーバーザグラフィックの効果とシェーダー技術より実際のゲームプレイにもっと焦点を合わせました。

ウォーテックファイターズ - カスタマイズ

メカニズムの多くは、ゲームがアーリーアクセスに最初に入ったときからまだ同じように見えます。 バック2017でしかし、明らかに彼らはホームコンソール用に洗練され最適化されています。

おそらく最も印象的なこと 戦争の戦闘機 あなたが実際に上から下へあなた自身のメカを実際に造ることができるところで、そこでは超詳細なメカカスタマイズ機能です。

サードパーソンインディーメカゲームのコンソールポートは、19.99月27日にNintendo SwitchのeShop、PlayStation Store、およびMicrosoft Storeで発売されると、わずかXNUMXドルの予算価格で提供されます。 詳細については、 公式ウェブサイト または訪問 スチームストアページ.

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