Gearbox Softwareは、の公式ゲームプレイビデオを公開しました。 国境3 5月の1st、2019。 このビデオには、3分間の純粋なゲームプレイコンテンツが含まれていました。モノホイールのバトルポッド、重装甲ジープのいくつかの新しいバリエーション、すべての新しい武器タイプ、ステータス効果、訪問場所、さまざま敵とボスのタイプが対決する。
それの多くはまだまさにそのように見えます 国境2 探検するための新たな領域と殺すための新たな敵とだけ。 ハイライトの1つは、環境破壊の軽い要素がディスプレイに表示されているように見えることです。これは、下のビデオの2:19マークで効果的に表示されます。 ゲームスポット.
予告編は、視聴者からの正のフィードバックを集めたもので、9月の13th、2019のためにゲームをプレイするのを待つことができないと主張する人が多い。 携帯 One、 PS4、そしてEpic Games Storeで PC.
ゲームプレイで予告編が裏に隠されていた一方で、Game InformerのTwitterフィードについて、もう少し論争が生じていました。
この出版物のソーシャルメディアフィードへの混乱を招いたのは、Gearbox Softwareの社長…Randy Pitchfordによるものだけでした。
彼は彼の名前に7ペソしか持っていなかった問題のあるパブロよりも混乱していました。
On 月1st、2019Pitchfordは、Game Informerの見出しを「clickbait」と呼んでいました。なぜなら、彼らはゲームのマイクロトランザクションへの依存を正しく指摘していたからです。
みんな来て-くだらないクリックベイトの見出し。 文字通り数秒前に、ボーダーランズ2で行ったように化粧品をもっとやるつもりであることを明確にしました。私は、プレミアム通貨と戦利品ボックスの種類について、ゲームに含まれていないことを話していました。
- ランディー・ピッチフォード(@DuvalMagic) 1年2019月XNUMX日
より正確には、Pitchfordは、ゲームはマイクロトランザクションを持っていないだろうと主張しました。 しかしながら、 ゲームインフォーマ Gearbox Softwareのクリエイティブディレクター、Paul Sageとの短いインタビューを通して、倫理的に明らかになりました。
「私たちは化粧品を販売しています、しかし私たちはニッケルやダイムプレーヤーに行くつもりはありません。 DLCは限界に達するだろうが、ゲームには過剰なものは何もないだろう。」
基本的に、これはそれを意味します 国境3 マイクロトランザクションがあります。 彼らがどれほど積極的であるかはまだ見られていないが、 国境2 あらゆる種類の化粧品、ミッション、キャラクターが含まれていました。 それほど積極的ではなかった デッドオアアライブ5しかし、それはまだかなり悪かったです。
この場合、PitchfordはGame Informerがマーケティングの精神を突破して、ゲーマーに真実を伝え、前もってそのことを警告していました。 国境3 Pitchfordがゲームの機能を売るときにステージでピッチングしようとした方法でマイクロトランザクションを失うことはないでしょう。 Pitchfordは、Sageに化粧品の計画はないと主張し、Sageと矛盾した。 国境3しかし、彼らは彼らの需要を見れば彼らはそれらを追加します。
Game Informerは、状況を混乱させ、混乱させるようなクリックベイトツイートをすることを選択しました。 私はあなたのためにそれを明確にしたことを望みます。 @GI_AndyMc 彼らの報告で問題を修正することを誓うが、私はそれの証拠をまだ見ていない。
- ランディー・ピッチフォード(@DuvalMagic) 2年2019月XNUMX日
Game Informerの編集長であるAndy McNamaraには、一言で言うほどの四半期はありませんでした。単に「Really?」と返信しました。
マイクロトランザクションがないと主張するように記事を更新することは、ゲームのクリエイティブディレクター、Paul Sageが嘘をついていたことを意味します。 情報の二元性がある場合には、信頼性が最も低いのが真実ではないと思われるものです。 そして、ピッチフォードが約束を偽りに曲げてきた歴史を考えると、マクナマラが彼のしたように対応する理由は容易に分かります。
この記事の執筆時点で、McNamaraはオリジナルのGame Informerのピースを次のように更新しませんでした。 ピッチフォードの声明.
明らかに、ゲーマーはMcNamaraよりもDLCについてずっと興味を持っていました、なぜなら彼らはすべてのDLCが落ちたときに法案を立てる者になるからです。 ある人がピッチフォードにそのゲームにDLCがあるかどうかの質問に「はい」または「いいえ」の質問をし、ピッチフォードは次のように答えました。
文脈が重要です! 私はただ「ルートボックスなし」と言っただけで、文脈上合理的な人々は私の言っていることを正確に理解しています。 しかし、一部のニットウィットは「しかし、ボーダーランズには戦利品箱が散らばっています」と言うことができます。 誰もが文脈を失い、明白な意図を尊重し損ねることによって何でも餌をクリックすることができます。
- ランディー・ピッチフォード(@DuvalMagic) 1年2019月XNUMX日
他の人が指摘したように、ピッチフォードはもともと、ゲームには「マイクロトランザクションがない」と考えていましたが、これは2つの非常に異なるタイプの収益化であるため、正しいものではありません。
Pitchford自身のファンの何人かは彼がライブストリームの間に彼が言及したことをまっすぐに出すことによって彼の中古車セールスマンの叙事詩で彼を修正しさえしました。
私は何かを十分に明確にしたいと思います。ボーダーランズ3には非常に興奮しています。それは地獄のように見えます。友人とプレイするために起動時にそれをピックアップしますが、私はMTXのどの種類のバンカリーにも参加しません。 –ストーリーDLCが良ければ、私はそれを得るでしょう、他には何もありません
- シェーンファース(@PlayPositive) 1年2019月XNUMX日
Shane Firthが述べている引用は、ライブストリームの1:49:30マークのセグメントを参照しています。 国境 YouTubeチャンネル。
そのセグメントを具体的に引用すると、Pitchfordは述べています…
「ええ、私たちはKickassキャンペーンDLCをやるつもりです、そして私たちは頭と皮のようなあらゆる種類の楽しいカスタマイズをするつもりですが、私たちはその無料プレイジャンクのいずれもやっていません。マイクロトランザクションにはなりません。 無意味なことになることはない」
ユーザーがマイクロトランザクションはないと言っていることをユーザーが明確に指摘していても、Game Informerが間違っていたことを依然として弁護していました。
私はRandyにコメントしました(あなたは私のタイムラインをチェックすることができます)。 私はこの問題が急増したと感じており、消費者の混乱は私たちの単一のつぶやきからではなく、情報がどのように提示されたかからです。 私たちはここでプロとして働いてきたと感じます。
- アンディマクナマラ(@GI_AndyMc) 1年2019月XNUMX日
アンディ–これは私にとって重要です。ステージでの私の意図は誤解を招くものだったと思いますか、それとも私が誠実だったと思いますか? 私の意図は化粧品の提供(BL2と一貫性がある)について嘘をつくことでしたか、それとも実際にVCやルートボックスなどに対して誓約をしたのでしょうか?
- ランディー・ピッチフォード(@DuvalMagic) 1年2019月XNUMX日
それから、会話はEpic Games Storeの独占権に関する議論に移りました。それに対して、怒っているPCゲーマーは、GearboxがEpic専用にするのではなくSteamでゲームをリリースするべきだと指摘しました。
ランディは、2Kゲーム、の出版社を投げることによって答えた 国境バスの下
あなたは私が出版社2k Gamesと間違えているようです。
- ランディー・ピッチフォード(@DuvalMagic) 1年2019月XNUMX日
私は彼らの決定はかなり大胆だと思います。 エピックのゲームストアの導入は、競争を促進し、最終的にはより優れた、そしてより多くの顧客の選択肢につながるであろう歓迎すべき挑戦であると私は思います。 Steamのゲームをアップデートするのは良い考えだと思います。 これらの値は互換性がありません。
- ランディー・ピッチフォード(@DuvalMagic) 2年2019月XNUMX日
ピッチフォードはまだ18つぶやきで別のスレッドを作ることで交換を終了することを決めた。 はい、18さんのツイート。
ピッチフォードは次のように述べて、彼の当たり障りのない両生類を始めました…
「Borderlands 3では、Borderlands 2でのやり方との一貫性を確約しています。 私たちのメインゲームと、私たちのファンがより多くのコンテンツを要求したときに付け加えたDLCによって、私たちの善意とクラス最高の顧客価値の記録を誇りに思います。
「Borderlands 3は、以前のBorderlandsゲームでプレイヤーが期待していたものと一致するでしょう。ただし、Borderlands 3は、より大きく、より良く、より価値のある経験です。 Campain DLCについても検討していきます。 私たちの試写会イベントの間、私はBorderlands 3の史上初のゲームプレイを共有するために、プレスやストリーマーのライブオーディエンスと何十万ものゲーマーのオンラインオーディエンスの前でステージに立っていました。 私たちはゲームの最初から始めて、すべてのものを実際にそのとおりに見せるようにしました。 ライブで誠実なゲームプレイでの1時間のプレゼンテーションの後、私たちはライブ観客を90mの無料プレイ、世界中の観客へのライブストリーミングのために*ガイドなし*でプレイするように招待しました。
「これまでのところ、ライブストリーマは、100万視聴時間をはるかに超えるBorderlands 3ライブストリーミングコンテンツを生み出しました。 私はこのスケールのより透明なプレビューイベントを思い出すことができません(修正されてうれしいです)。
「ステージ上にいる間、私はBorderlands 3がBorderlandsゲームがなるべきものになるように設計されているという私のコミットメントを確認しました。 私はストーリー、スタイル、そしてデザインについて話しました。 私は、例えば地元の分割スクリーンコープとオフラインプレイの継続的なサポートへのコミットメントについて話しました - これはシューティングゲームの略奪者がオンラインのみのサービスとしてのゲームモデルのみを強いている世界です。
「私はBorderlands 3が発売後にサポートされることを、大きくて楽しい、価値あるキャンペーンDLCとキャラクターの修正で約束しました。 私はこれまでのボーダーランズのゲームのプレイヤーがこの家庭で感じる感覚に誓約しました。 メインのゲームを終えているので、発売後の計画は流動的ですが、シーズンの支配的なゴールドスタンダードであるBorderlands 2よりもさらに優れた価値提案として、後で測定可能になると確信していると確信しています。値を渡します。
「発売後の計画は流動的ですが、私はBorderlands 3がF2Pスタイルの収益化を追求しないことを約束しました。
「私はGame InformerがBorderlands 2で行われたこととF2Pゲームで行われたことと明確に区別できることを明確に理解していると信じています。 私はGame Informerが明確さを提供するために素晴らしい立場にあるべきだと思います。
「私はあなたを信頼し、信じます。Andy、そのGame Informerの意図は明確にすることで混乱しないことです。 私はステージ上で選んだいくつかの単語が混乱を招くと解釈する余地を残したことに同意します。 私はGame Informerがそのような混乱を避ける可能性があるのが好きです。 Game Informerのtwitter作者が選んだ言葉がGame Informerの読者の中に、GIが私を誤解を招くものであると言っているという意味に導いていることを理解するのに十分客観的であることを知っています。
「私が嘘をついていないことを理解し、信じていることを確認したことを確認しました - うそをつく意図はありませんでした。 私はGame Informerを愛し信頼しているので(そしてGIの読者もそれを信頼していることを知っているので)、そのことを心に留めることは重要です。
私は、Game Informerが明確さと詳細さのためにゲーマーに貴重なリソースを提供できることに同意します。 誤解を招くような意図はないと人々に信じさせることなく、Game Informerが発売後のDLC(キャンペーンおよび化粧品)へのコミットメントを確認する方法を見つけられることを願っています。
「この状況に対する私の感情的な反応にいくらかの寛大さを私に与えてくれてありがとう。 今日の重要性と私があなたとあなたの雑誌を尊重している過去の苦痛点との敬意を結びつけることは私の感性を増幅するためにすべての共感を得ました。
「私はチームを期待していましたし、AAAの収益化に対する私たちの姿勢に固執して支持され、拍手を浴びることに拍手を浴びることになりました。ゲームインフォーマー。
「読者がBorderlands 3を公平に見て、私に感謝していることを知っているように私に会うのを助けるためにあなたが提供できるあらゆる援助。 いつものように、あなたはいつでも私に連絡することができます。 私はいつも記録の内外であなたと自然に誠実で透明なものでした。 ありがとう、アンディ。」
すでに述べたように、この記事は現在の状態から変更されていません。また、Paul Sageの引用も含まれています。 国境3のゲームプレイ。
全体的に奇妙なのは、見出しが「Borderlands 3にはLootboxがない」ということです。これは、開発者がマイクロトランザクションを含むある日の約束をまだ賭けている間に依頼できる最高の親会社見出しに関するものです。ゲームに影響を与えるものか化粧品かに関係なく、
ゲームが実際にマイクロトランザクションを持つことが判明したときにゲームがマイクロトランザクションを持つことにはならないと露骨に言った後で私がGame Informerの見出しを手伝ったなら、私ははるかに対応が難しかったでしょう。
あなたはを探すことができます 国境3 今年9月の13th、2019のXbox One、PS4、そしてPCのEpic Games Storeで発売する予定です。
(ニュースチップWhite Guitar Boyをありがとう)