SNKヒロインズ:Tag Team Frenzyが300,000コピーを売却し、ボーナスカルチャーのための賭博の場がまだあることを証明
SNKヒロインズ

ソニーはされているにもかかわらず ファンサービスゲームを締め付ける SNKは開発者に自分のタイトルを検閲させることを余儀なくされました。 SNKヒロインズ:タグチームフレンジー の市場に出て 任天堂スイッチ そして PS4 ゲーマーからの多くの肯定的なフィードバックへ。 2019の2月下旬にSteamでリリースされた後、SNKが300,000のコピーを世界中に移動させた後に、SNKがゲームに力を入れてきたという報告が出回っています。

による 任天堂を行きますSNK Corporationの会長、Ge Zhihuiは、販売データについてのニュースを確認し、9月にゲームがリリースされて以来、7、2018は複数のプラットフォーム間で300,000ユニットを移動させることに成功しました。 によると、ゲームがSteamの20,000マークを破ったことはないので、 SteamSpyこれらの売上の大部分は、ニンテンドースイッチとPS4で発生したものと安全に見なすことができます。

SNK Tag Team Frenzy  - 遊んでくれてありがとう

ゲームは市場で最も簡単な時間がなかった、しかし。 ゲームに登場する素敵な女性があまりにもセクシーだったので、たくさんのより大きな店がゲームをすくい取るか、自分でドッキングポイントを見つけました。 いいえ、それは偽のニュースではありません。 それはあまりにもセクシーで特色だったのでクリティカルヒットはゲームのレビューの合計スコアからドッキングポイントを終えました 「女性らしいアニメ風の描写」。

しかし、退屈なゲートキーパーが、ゲーマーが暖かい気持ちの楽しさを受け入れないようにしようとしても、ゲーマーはそれらの障害を乗り越えて購入しました。 SNKヒロインズ:タグチームフレンジー とにかく。

SNKタグチームフレンジー - レオナコスプレ

SNKは彼らが今シリーズのために他に何か計画しているかどうかは言いませんでした、しかし彼らは現在2つの新しいものに取り組んでいます メタルスラッグ 一方はモバイル機器向けで、もう一方は家庭用ゲーム向けです。 彼らも持ってる サムライスピリッツ 6月27thに下落するため PS4とこの冬の PC ニンテンドースイッチ。

結局、それはファンサービスがゲーマーを圧迫して楽しみをペンに閉じ込もうとしているすべての賢人に勝つことができたように見えます。 SNKは、利益を上げる方法はゲーマーの財布であると認識しており、その財布を開くための最善の方法はBoner Cultureを受け入れることです。

(News tip Voice of Fanserviceに感謝します)

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ビリーは、エレクトロニクス・エンターテイメント空間内のビデオゲーム、技術とデジタルトレンドを網羅年間のJimmiesをざわめくされています。 GJPは叫んだと彼らの涙が彼のミルクセーキとなりました。 タッチで取得する必要がありますか? 試します お問い合わせページ.

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