プレイステーション5の最初の詳細は8K、3Dオーディオ、SSDと後方互換性を含みます

次のPlayStation本体はまだ店頭に並んでいない可能性が高いですが、システムアーキテクトのMark Cerny氏は今週、このデバイスに関する詳細をいくつか明らかにしました。と呼ばれ、転がす準備ができています。

インタビューで 有線で、Cernyは次のPlayStationコンソールサウンドをこれらの初期の頃にはかなり魅力的にしました。 CernyはPlayStation 4のリードシステムアーキテクトであり、新しいプラットフォームの開発に熱心です。 インタビューの中で、PS5のアーキテクチャの一部は前のコンソールを中心に構築されており、それによって「穏やかな」移行が可能になると彼は述べました。

しかし、PlayStation 5がどのようなものになっても、Sonyが大きくなっているように思われるので、その用語を惑わさないでください。 まず第一に、それはソリッドステートドライブを持つことになるでしょう、Cernyがゲーム開発者がゲーム用ハードウェアの次の反復で求めていたと認めていることを認めます。 有線との彼のセッション中に、Cernyは昨年のを披露しました マーベルのスパイダーマン PlayStation 4 Pro上で実行し、その後新しいハードウェア上でrompします。 ロード時間は15秒から1秒以下に減少し、ゲームは新しいハードウェア上でずっとスムーズに動きました。

しかし、waitaminite! はどうですか PS4 PS5ハードウェア上でゲームを実行中? Cernyによると、次のコンソールは現在の世代のゲームと後方互換性があり、別の機能ファンは各コンソール世代スイッチで要求します。

CernyはPSVR2またはそのような何かの発表をするのをやめたが、インタビューの間にまたPlayStation VRハードウェアとゲームの現在の世代がサポートされるという事実が注目される。

この時点では、コンシューマ市場は8Kに移行する準備がほとんどできていないようですが、新しいコンソールでも4Kをサポートします。 それでも、8Kを念頭に置いてコンソールを構築することは、ハードウェアの将来性を保証するための優れた方法です。 また、コンソールのAMDチップは3Dオーディオを有効にするでしょう、プレーヤーと開発者から同様に同様に要求されたもう一つの機能。

これはソニーの次のハードウェアを完全には明らかにしているとは言えませんが、それは私たちが期待できることのまともな絵を与えてくれます。 おそらくもっと役に立つのは、それが私たちに次のXbox本体を比較するためのベンチマークを与えるという事実です、それはおそらくこの夏のE3の間に明らかにされるでしょうから。

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