Daggerfallの精神的な後継者を募集している元Morrowind開発者
短剣スカイリム

Indigo GamingのIanがJulian JensenとTed Petersonと共にプロジェクトを進めています。 ダガーフォール、Morrowind   忘却 - オリジナルの精神的後継者を作る エルダースクロールII:ダガーフォール。 彼らは現在、プロトタイプの構築を支援するための採用アーティスト(特にモデラー、リガー、アニメーター)と共に、プロトタイプの設計ロードマップとエンジンにとらわれないシステムをレイアウトしています。

このニュースは、フォーラムのスレッドを介して公開されました。 短剣ワークショップイアンがコミュニティへの勧誘活動を売り込み、

「私はJulian Jensen(別名Julian LeFay)、Ted Peterson、そして過去2か月間、新しいゲーム開発プロジェクトを計画するビジネスアナリストと仕事をしてきたことを嬉しく思います。

Tedは、Daggerfallのリードデザイナー、Arenaの追加デザイン、およびArena、Daggerfall、Morrowind、Oblivionのための200,000の伝言とクエストの見積もりを提供した作家として最もよく知られています。 Julianは、Morrowindのテクニカルコンサルタントであるだけでなく、Arena、Daggerfall、およびBattlespireのプロジェクトリーダーであり、テクニカルディレクターでした。 一緒に、それらは私達が今日エルダースクロールについて知っていることを形作った創造的な火花の多くを形成します。

「私たちは現在、ゲーム設計文書を作成し、エンジンにとらわれないシステムを開発し、そしてゲームのプロトタイプを開発するためにチームをまとめています。 これは、Daggerfallのアイデア、デザインの目標、そして野心の精神的な後継者となることを意図しており、皆さんが知っているように、それは達成するための目標の地獄です!」

今すぐこのプロジェクトについて何かが出てくることを期待しないでください。 彼らはまだ計画と執筆段階にあり、設計文書をまとめ、システムの設計フローを設定します。

完全に知らされていない場合 Daggerfallの ゲームが元々1996に戻ってきたときにそれを見逃していた、なぜそのゲームがそれほど人気が​​あったのかを説明するYouTubeビデオがあります。 GaminGHD あなたがそれをつかまえるためにあなたが下でチェックアウトすることができる14の分のビデオをまとめてください。

今彼らは、彼らは現時点で彼らは無給で働いているので、現時点ではプロジェクトを支援するためのお金はありません...今のところ。

しかし、彼らは遡及的に貢献する貢献者に関する計画で初期の設計とプロトタイプを手伝う人々からの時間と貢献を追跡するでしょう。

あなたが訪問することで、プロジェクトの詳細について学ぶことができます Daggerfall Workshopフォーラム。 あなたが3Dモデリング、リギング、またはアニメ化のスキルを持っているアーティストであれば、あなたはプロジェクトに参加することについてもっと学ぶためにイアンに手を差し伸べることができます。

(ニュースヒントTenebraeのおかげで)

の(メイン画像の礼儀 Bozz123)

会社概要

ビリーは、エレクトロニクス・エンターテイメント空間内のビデオゲーム、技術とデジタルトレンドを網羅年間のJimmiesをざわめくされています。 GJPは叫んだと彼らの涙が彼のミルクセーキとなりました。 タッチで取得する必要がありますか? 試します お問い合わせページ.

このリンクをたどらないと、サイトからのアクセスが禁止されます。