Iron Harvest、WW1 RTS-MechゲームはPC、PS4、Xbox One用にDeep Silverによって公開されます
鉄の収穫

ドイツの開発者King Art Gamesが最近Deep Silverと提携しました。 第一次世界大戦後のリアルタイム戦略ディーゼルパンクメカゲームの歴史 鉄の収穫、まだ開発に重いとリリース間の準備を進めています PC, PS4、および Xbox One。 しかし、開発者が複数のプラットフォーム間での移行を容易にするのを助けるために、Deep Silverは彼らが参加してゲームをより多くの人に公開して販売するのを手助けすると発表しました。

開発者King Artが元々Kickstarted 鉄の収穫 戻ってくる 2018の春、ゲームが最初に発表されてから2年後 バック2016で。 彼らはこの3年間で着実にタイトルに取り組んできました。内容を具体化し、仕組みを取り除き、そしてゲームプレイを磨き上げました。 YouTuberのおかげで最新のビルドがどのように見えるかを見ることができます グレイショットプロダクションズ。

Deep Silverは、これまでと同じ概念に基づいて構築された代替の歴史RTSタイトルに引き付けられる可能性のある潜在的なターゲット人口統計を活用する絶好の機会を見ています。 カンパニーオブヒーローズ そのような象徴的なフランチャイズは当時のものです。

Koch Mediaの最高経営責任者、Klemens Kundratitz博士がプレスリリースで述べています…

新しいパートナーとして、ドイツのスタジオKING Artを歓迎します。 チームの経験、彼らの過去の称号、例えば“ The Dwarves”、ゲーム界での素晴らしいフィードバック、そしてスタジオとしての彼らの仕事の質の高さは、この協力に対する我々の信頼を裏付けています。 […]」

彼が育てたのはおもしろい ドワーフ それはSJWのアジェンダによって破壊されたり、変換されたり、あるいは収束されたりせずに開始されたゲームの好例だからです。 これは、ディープシルバーがプロパガンダではなく、良いゲームを望んでいる観客のためにどのように良いゲームを作るかを知っている開発者を安定版に引き込みたかったことを示す指標です。

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これまでのところ、後援者たちは上でプレイし、テストし、そしてフィードバックを提供してきました。 鉄の収穫 そして彼らはこれまでのところゲームを楽しんでいるようです。 ディープシルバーがパブリッシャーとして参加していることを願って、ゲームはで起こったもののようなエピックゲームストア限定にならないでしょう メトロ・エクソダス.

あなたはの開発を追跡することができます 鉄の収穫 訪問して 公式ウェブサイト.

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ビリーは、エレクトロニクス・エンターテイメント空間内のビデオゲーム、技術とデジタルトレンドを網羅年間のJimmiesをざわめくされています。 GJPは叫んだと彼らの涙が彼のミルクセーキとなりました。 タッチで取得する必要がありますか? 試します お問い合わせページ.

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