GameStopは、通年の大きな損失を報告し、進化する予定です

GameStopはこの1年で$ 673百万ドルの損失を報告しています。これは同社がこれまでに報告した3番目の通年の損失に過ぎません。 これは会社の株価の急激な上昇を招き、中古ゲームの巨人の日数が増える可能性があると推測する人もいます。

今週のGameStopは、昨年の数字で幕を閉じました、そして興奮して宣言するのではなく、「Ta-da!」という結果は、「大丈夫、私は知っていますが、説明しましょう」です。数年が経ちましたが、確かにいくつかの厳しい四半期がありましたが、2018の数字は、GameStopが通年の損失を報告したという2012以来初めてでした。 それ以前は、直近の通年の損失が2000で発表されていました。 ゲーム産業ビズ.

中古ゲーム市場は長い間流動的な状態にありました、そして、GameStopの苦悩は中古ゲームを購入し過ぎてそれを高く売り過ぎるというそれ自身の悪名高い慣行に帰せられるかもしれないと主張するでしょう。 オンラインショッピングの台頭により、事情はさらに悪化しました。そこでは、人々がGameStopに行くためにズボンを履くのではなく、発売時に新しいゲームを自宅に届けることができます。 そして、デジタルゲームの売り上げは急増しており、いくつかのボタンを押す以外に何かをする必要性を否定しています。

それに対抗するために、 GameStopの 近年、オファリングの多様化を図り、より多くのモバイル機器を提供し、まとめて「オールドスワッグ」と呼ぶことのできる店舗スペースを増やすことを試みています。これらのグッズのすべてで、実際に売上は約11パーセント増加しました。昨年、しかしそれは会社がそうでなければ出血を続けているお金に対抗するのに十分にどこにも近くなかった。

Rob Lloydの声明の中で、GameStop COO / CFOは、調整後のガイダンスの範囲内で結果を出し、追加の調整をほのめかすコメントをしたと述べました。

…その年の新しいハードウェアの売上高は、前年と同水準でした。 2019以降について考えるとき、私たちは中古ビデオゲーム事業が直面する課題を認識しており、今後もビジネスモデルを進化させていく中でそれらに対処する準備をしています。

読者の皆さん、大きな質問ですが、あなたはまだGameStopで買い物をしていますか。