Microsoft eBook Storeを終了します。 購入した電子ブックへのアクセスが7月に停止2019

マイクロソフトの電子ブック

電子商取引のデジタルインフラストラクチャとさまざまなれんがとモルタルチェーンの閉鎖のおかげで、「すべてのデジタルの未来」がコンテンツ配信の処理方法であるという印象を依然として多くの人が持っています。 ただし、デジタルストアの閉鎖によってすべてのデジタル購入にアクセスできないというニュースについて耳にすると、その「すべてのデジタルの未来」はますます消費者にとって不愉快なものになります。 それがまさにマイクロソフトストアの電子ブックセクションの閉鎖に伴って起こっていることです。

Liliputing MicrosoftがWindows 10ユーザー向けのMicrosoft Storeで提供している電子書籍を閉鎖したというニュースを受けた。 閉鎖は4月の2nd、2019に行われました。 書籍を購入または事前注文した人は、同日以降の購入に対して課金されず、現在、購入に対して払い戻しが行われています。

の上部にある マイクロソフトのサポートページそれは、7月以降、2019はあなたがMicrosoftストアから購入したeBookにアクセスしたり、読んだり、閲覧したりできなくなることを明確に述べています。

「4月から始まる2、2019、Microsoftストアの書籍カテゴリは終了します。 残念なことに、これは7月の2019からあなたの電子ブックはもう読むことができなくなることを意味しますが、あなたはすべての本の購入に対して全額払戻しを得るでしょう。 詳細は下記をご覧ください。

 

「Microsoftストアから追加の書籍を購入または購入することはできなくなりますが、払い戻しが処理される7月の2019まで書籍を読むことはできます。」

これは常にデジタルコンテンツの大きな問題でした。

ディストリビュータが店を閉店することを決定したら、あなたはコンテンツに別れを告げることができます。

特に、ゲーマーは常に全デジタルシステムに興味を持っています。MicrosoftストアのeBookセクションの場合のように、ある時点でストアがシャットダウンして自分のすべてのゲームにアクセスできない恐れがあるからです。のために支払われた。

この場合、MicrosoftのeBookは2年間しか続かなかった。 彼らはもともと2017の1月にMicrosoft StoreからeBookを販売し始めた、と述べた。 Liliputing.

マイクロソフトが顧客をデジタル商取引の闘いの場に駆り立てたのはこれが初めてではない。 あなたがゲームFor Windows Liveのサポートを引っ張ったときに覚えているかもしれません。 MicrosoftがGames For Windows Liveのサポートをやめた後も、一部のゲームを稼働させるために、ValveはSteamworksと協力して移行サポートを提供する必要がありました。 PCゲームWiki GFWLが放棄される代わりに、マルチプレイヤーを切り替えたり変更したりしなければならなかったゲームの一部を記録しました バック2013で.

基本的に、Microsoftが業界標準を作ることを切望している全デジタルの未来へのコミットメントをまだ示していないのであれば、問題は次のようになります。

マイクロソフトのオールデジタル時代への次の進出は、「マーベリック」という名前のディスクレスXboxOneユニットコードであると噂されています。 XNUMX月に発売される予定です。 マイクロソフトが他の何かを追求するためにユニットを放棄し、消費者を高く乾燥させてしまう前に、どれだけ長くユニットをサポートするのか興味がありますか?

(ニュースチップnpcompleteのおかげで)

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