ゲーム内での購入と限定されたMTX払い戻しを行う未成年者を調査するための韓国のFTC

金曜日に韓国の独占禁止法規制当局または公正取引委員会(FTC)は、それがゲーム会社の消費者規制の「大規模な見直し」キャンペーンを実行すると言います。 FTCは、ネクソン、NCSoft、ブリザード、およびRiot Gamesを含む同国の約10のゲーム会社と連絡を取っています。

最近の記事で koreaherald.comつまり、FTCの担当者は、ゲーム内購入ポリシー、払い戻し制限、ゲーム内アイテムを購入するために必要な保護者の許可の欠如、不平を言うプレーヤーを黙らせるための行動条項の使用を表現しています。

また、ゲーム会社は自分たちで今すぐ自分たちの方針に変更を加えることもできるし、あるいは積極的にやらないので強制的に変更を加えることもできると述べている。

コンピューターゲームとモバイルゲームの両方の条項が検討の対象となっていると言われています。 さらに、レビューの一部には、「未成年ユーザーのゲーム内購入」に関する条項が含まれますが、これに限定されません。

レポートのあるセクションによると、子供が(親の)許可なしにクレジットカードを使用した場合、ゲーム内での購入に対して払い戻しを受けることがより簡単になる可能性があることを示唆しています。 さらに、未成年のユーザーが積極的に両親を欺く場合、それは「子供の上にいる」と言われ、彼または彼女は責任を負わされます。

「子供たちが許可なくクレジットカードを使用したことを証明できれば、ゲーム内購入で払い戻しを受けるのが簡単になるかもしれないが、未成年のユーザーが積極的に親を欺くのであれば、それは子供の負担です。 未成年者が1ヶ月に法的に認められた70,000の獲得額($ 62)を超える額を支出した場合、その人は説明責任を負います。」

手紙は続きます:

FTCは、この問題をはるかに広い範囲で検討しています。 いくつかの条項では、10代の若者がゲームに申し込むときに保護者の承認が必要であることを暗示しています - 事実上の保護者の許可。 たとえ受け取り側がまだギフトを受け入れていないときでも、ゲーム会社によってはゲーム内アイテムおよび現金プレゼントの払い戻しを制限しています。 才能のあるアイテムは時々不当に限られた使用期間を持ちます。 プレーヤーが不都合を公に述べた場合、会社は「不適切な行為」を考慮し、そのプレーヤーのゲームの使用を制限する必要があります。

アメリカ FTCはワークショップを開催します この8月の取引では、ルートボックス、マイクロトランザクション、ゲーム内での購入、および子供と青少年の行動に関する同じことについて議論しました。

最後に、あなたは上記の調査の全報告を読むことができます。 koreaherald.com.

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