アトリエルルア:アーランドボックスアートの穂木は西で修正されたのでタイトルはトップになることができると、コーエイ
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コーエーテクモとガスト ウエスタンボックスアートを非難 今後の予定 アトリエルルア:アーランドのサイオン。 両方 任天堂スイッチPS4 ボックスアートのバージョンは、西洋では両方のバージョンのアートから馬と馬車が切り取られて、日本での表示方法から変更されましたが、特にPS4バージョンは、馬を切り取るだけでなくアートを切り取ることもしました。ルルアの足が見えないように。 さて、あるゲーマーはどうして彼らがしたところでイメージを切り取らなければならなかったのかを説明するためにKoei Tecmoのサポートから返事を得ることができました。

Koei Tecmo AmericaとのTwitterのDMでは、use Jeffが次の画像を4月に共有しました24th、2019。

あなたがメッセージを読むことができない場合、それは状態を...

「私の知る限り、内容は変更されていません。 ボックスアートが変更された理由は、西側ではタイトルがボックスの一番上になければならなかったことにあると思います。 日本では、彼らはタイトルを下にしました。 画像が調整されていない場合、タイトルはLuluaとRoronaの顔になります。もちろん、それは受け入れられないでしょう。 (タイトルが一番下の場合、ほとんどの西洋の小売店はそのタイトルをカバーしているでしょう。)

反応は、一応理にかなっているように見えます。

しかし、ボックスのオリジナルアートや、PS4上での画像のトリミング方法を見始めると、足りないことがいくつかあります。 たとえば、PS4では、タイトルはLuluaの頭のすぐ上の空の領域に貼り付けられます。 しかし、元のアートでは、ロゴが配置されていた可能性がある、空の空地または馬の頭上のキャリッジの両方に空きがあり、馬やルルアの足を切り取る必要はありませんでした。

実際、彼らは馬の頭の上にタイトルを塗りつぶしたかもしれません。

今、何人かの人々は、馬を切り取って、彼女の太ももが見えないようにLulaの足を切り取らなければならない理由は、PS4の箱のサイズがニンテンドースイッチの箱の側面より広いため、余裕がないと言った。彼女の足を見せる。 しかし、技術的にも、彼らは単に余分な高さと幅のためにズームアウトすることができたし、ルルアも馬も画像から切り取られることはありませんでした。

ご覧のとおり、Switchバージョンはタイトルロゴを縮小し、それをLuluaの頭上の空に押し込みながら、視聴者に彼女の太ももを見せています。

日本のボックスアートでは、オリジナルのアートと同じプロポーションを保ち、ロゴをボックスの一番下に置いています。

奇妙なことに、PS4のボックスアートを日本のボックスアートと同じものにしておけば、ガストとコーエーテクモのロゴを一番下に置いたまま、キャリッジで空のスペースにロゴを押しつぶすことができたのです。

私はKoei Tecmoに連絡してボックスアートで何が起こっているのかを調べました、そして彼らは答えを得るために適切な部署に質問を転送すると述べました、しかしこの記事の執筆時点ではありません応答。

テクニカルサポートが述べたことが本当なら、どうやら彼らはちょうどボックスアートにタイトルロゴを合わせる方法を知らなかった、そしてそれを合うようにアートワーク自体の大部分を切り取ることに決めました。 Koei Tecmoがこの質問に回答することにした場合、それが実際の真実かどうかを判断します。

(ニュースチップJeffをありがとう)

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ビリーは、エレクトロニクス・エンターテイメント空間内のビデオゲーム、技術とデジタルトレンドを網羅年間のJimmiesをざわめくされています。 GJPは叫んだと彼らの涙が彼のミルクセーキとなりました。 タッチで取得する必要がありますか? 試します お問い合わせページ.

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