Andrew Wilson、350の人々がエレクトロニック・アーツから解雇されたことを公開

Electronic ArtsのCEO、Andrew Wilsonによると、ビデオゲームのランドスケープが変化したために、350による人員削減が行われました。 この点で、EAの東京とロシアのスタジオは、ゲーマーに「より良い」顧客サービスとビデオゲーム体験をもたらすためのレイオフに見舞われています。

今日のように、ウィルソンはレイオフについての2つの異なる手紙を発表しました。 一方は従業員向け、もう一方は一般向けです。 後者は上で見つけることができる前者よりもはるかに短いです ea.com.

上記に加えて、あなたはここでレイオフの手紙を読むことができます:

「今日、私たちは会社として、私たちの課題に取り組み、将来の機会に備えるためにいくつかの重要なステップを踏みました。 私たちが私たちの周りの変化する世界を見渡すにつれて、私たちはそれと共に変化しなければならないことは明らかです。 私達は私達のコミットメントをより良く達成し、私達の組織を洗練しそして私達のプレーヤーの必要性を満たすために故意に動いています。 その一環として、マーケティングおよび出版組織、運用チームに変更を加えました。また、これらの市場でプレーヤーにサービスを提供するさまざまな方法に重点を置いているため、現在の日本およびロシアでのプレゼンスを下げています。 組織の変更に加えて、私達は私達のゲームやサービスの質の向上に深く焦点を当てています。 素晴らしいゲームは私たちがするすべてのことの核心であり続けるでしょう、そして私たちは私たちのプレーヤーを驚かせそして鼓舞する方法について別様に考えています。

 

これは難しい日です。 今日行っている変更は、350-person会社の9,000の役割に影響を与えます。 これらは重要ですが、非常に難しい決断です。 私たちはEAの友人であり、同僚であり、みんなの貢献を評価し、大切にしています。 これが私たちの最優先事項です。

 

- エレクトロニック・アーツのCEO、Andrew Wilson氏

YouTuber TheQuartering 誰かに彼に完全なレイオフレターを送ってもらいました、それは上で掲示されたものよりずっと長いです。 あなたはここでビデオをチェックすることができます:

Wilsonの従業員への手紙は、マーケティングおよび出版部門での意思決定を合理化し、そのひどいカスタマーサポートを改善し、その結果としてロシアと日本のオフィスに求めるいくつかの(国際的)戦略を変更することを目標としています。閉じます。

おそらく、この変更はEAのゲームや他のものの品質も「改善」するでしょう。

[…]私たちは、ゲームやサービスの質を高めることに重点を置いて、より良いパフォーマンスを実現する必要性に取り組んでいます。 優れたゲームは、EAでやることすべての中核を成し続けるでしょうが、私たちはプレイヤーを驚かせ、感動させ、驚かせる方法について異なる考え方をするように努力しなければなりません。 EA Studiosは、品質を提供するための枠組みを再設定し、創造的なプロセスを推進し、プレイヤーエクスペリエンスを向上させ、ゲームの革新的な革新のための課題を設定するための新しい取り組みを開始しました。

以上のことを踏まえて、EAは次回の収益発表、またはQ4 2019収益発表会議を開催する予定です。 言い換えれば、公演の国歌販売に関する情報が開示されます。 6百万の目標数 6週間でコピーします。

あなたがこのまさしくその状況についてもっと多くの情報が欲しいならば、あなたはに進むことができます ea.com.