Recompile:Tronと3DプラットフォーマーがSteamでの2020リリースを発表

再コンパイル

イギリスのマンチェスター出身のインディーズ開発者Phi Dinhは、次のプロジェクトに取り組んでいます。 再コンパイル。 それは一部です ポータル、1部 トロン、および1つの部分 特別保留地。 パズルのプラットフォーム化と第三者による射撃の組み合わせは、よくあることではありませんが、Dinhとその他のDear Villagersのクルーがもたらしてくれます。 再コンパイル 来年の2020によるゲームの開始と終了を期待してSteamで活躍します。

ゲームはDinhのツイートで公式にアナウンスされました 3月4日、2019 ゲームコミュニティへのサプライズとしての彼自身への誕生日プレゼントとして。 の スチームストアページ ゲームのプロットの基本的な概要を特徴としています。

ゲームはMainframeとして知られているデジタルの世界の中で起こるシングルプレイヤーの冒険です。 生態系の災害がバランスを崩している可能性があるため、全世界に危険をもたらす不正なエンティティを見つけて終わらせる必要があります。

以下のゲームプレイトレーラーをチェックして、ゲームプレイの様子を知ることができます。

こんなゲームを入れるのは難しい 再コンパイル それは、肩越しシューティングゲーム、または単純な垂直ベースのプラットフォーマー、または3Dパズルのタイトルの基本的な境界を超えて広がるので、単純なカテゴリカル記述にまとめます。

あなたは間違いなくゲームが構築されている方法で多くの異なる影響を見ることができ、そしてそれは多くの約束を示しています。

私が批判を浴びたのは、スカイボックスの種類は一般的なインタラクティブ環境と調和しているため、プラットフォームとスカイボックスの間には明かり以外のコントラストがほとんどないように感じます。 しかし、私はそうです 再コンパイル主人公の主人公は敵の構造物とともに明るく輝くので、アクティブな俳優には背景から離れて間違いなく言うことができます。

再コンパイル - 背景

スカイボックスと環境との間の視覚的な分離がもう少し明確に感じられるように、桑の木炭パレットはもう少しコントラストを使うことができました。

さもないと、 再コンパイル とても面白いゲームのように見えます。 それはMetroidvaniaスタイルの分岐物語システムを通してあなたのプレイスタイルに応じて複数のエンディングと共に、ハッキング、プラットフォーム化、論理ゲート、3つの異なる難易度レベルを特徴とします。

あなたはについての詳細を学ぶことができます 再コンパイル Steamストアページをチェックしてください。