RICO、John Wooスタイルの協同組合FPSがPS12、Xbox One、ニンテンドースイッチ向けに3月4thを発売

RICO

3月に始まって協力的な映画の一人称シューティングゲーム、 RICO、PlayStation 4で利用可能になります。ゲームはXbox Oneでは13月14日に利用可能になり、NintendoSwitchとPCではXNUMX月XNUMX日に散在するリリースが終了します。

Rising Star GamesとGround Shatterは、ほとんど完全に秘密にされて、このタイトルの開発に取り組んできました。これは、家庭用ゲーム機とPCでのリリースにつながりました。 それはもともとゲームプラットフォームのために2018の3月に発表されましたが、これまでゲームについては他にあまり知られていませんでした。

コープシューティングゲームは混沌と犯罪の都会的な遊び場の中に置かれ、そこではプレイヤーは悪人を倒して平和と安全を回復するために彼らの内的致命的な執行者を受け入れる大砲の警官として友達と協力する必要があります市街へ。

あなたは実際のゲームプレイをチェックアウトすることができます RICO 下記の発売予告編のタイトルのゲームプレイがどのようなものかを確認するため。

ゲームプレイは間の十字のように見えます 13 ブラックJohn Wooの注文が多いので、苦情はありません。

ゲームプレイの質がどのようになるかを見分けるのは難しいですが、しっかりしています。 オブジェクトをバラバラにしてドアを倒す能力は、ほとんどのシューティングゲームでは十分に活用されていないきちんとしたメカニックです。

しかし、予告編で際立っていることの1つは、ほとんどすべての悪役が白人ですが、英雄は黒人の男と黒人の女性です。 最近のゲームで見られたこの種の典型的なアンチホワイトデザイン哲学のネギ。

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これは残念なことです。というのも、このコンセプトは、楽しい一人称シューティングゲームをオフラインの分割画面またはオンラインの協力でプレイすることを望んでいるすべての人の路地にぴったり合うもののように思えるからです。 そのように描写されたのはただの予告編だったことを願いますが、これが最近のメディアでパレードされている現在のアンチホワイトの物語に取り入れられているそれらのゲームの1つであるなら残念です。

とにかく、ランダムに生成されたケース、操作、そして環境は、ロック解除可能な武器、特色、そして新しい装備と共に、ほぼ無限の量の再生可能性も可能にします。

Ground Shatterのディレクター、James Parkerは基本的に、これは映画のようなドラマではなく、むしろゲーマーがゲームを楽しんで遊んでいた昔のゲームのようなアクションシネマ体験であると指摘しました。プレスリリース…

「ゲームは人々の生活を変え、人間の状態について教えてくれ、そして愛、人生、そして喪失の叙事詩的な物語を語ることができます…RICOはそれらのことをしません。素晴らしいスローモーション。」

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これは間違いなくあなたがシステム上でクールな生協シューティングゲームを必要としているならニンテンドースイッチで拾う価値があるように思えるゲームです。

ちなみに、PS4とXboxOneにも協力プレイシューティングゲームはそれほど多くありません。 来週12月4日にPSXNUMXで展開を開始するゲームを探し、Xbox One、Nintendo Switch、PCがそれに続きます。

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