ジャッジメントローカリゼーションはさらにマイルを取り、2つの英語字幕トラックを提供します

自分の国とは異なる母国語が自慢の国からゲームをプレイするとき、字幕またはダビングされたオーディオトラックを好みますか? 日本の行動捜査ゲーム 判決に到着する プレイステーション 4月25日、それは両方を含みます。 何がユニークなのか 判決ただし、プレーヤーがどこにフォーカスを置きたいかに応じて、実際には2つの英語字幕のローカライズが含まれます。

サブ/ダブカルチャーについてあまり心配していない人にとっては、これはそれほど大したことではないように思えるかもしれません。 しかし、2種類の英語字幕を提供する一方で、実際にはアニメなどの他の媒体で行われています、 判決 それをやってのける最初のビデオゲームかもしれません。

最近の投稿によると プレイステーションブログ これは実際、ビデオゲームには通常、対話するための対話が非常に多く含まれるため、2つの字幕オプションを提供するのは非常に手間がかかるためです。 彼の推論? それは正しいことでした。

判決 実際に人気からスピンオフゲームです やくざ そのシリーズのメカニズムの多くを、プレイヤーが容疑者を突き止め、会話を聞き取り、証拠を収集し、事件を解決するのを見られるようにするための仕組みを交換します。 このゲームは新しい方向に向かっているので、チームは13年に初めて英語のダブをすることにしました。 しかし、特定のファンがどのようにして得ることができるかを知って、彼らはそれと共に行くために2セットの英語字幕を作成することにしました。

文化的な違い、文の構造、およびパフォーマンスの要件により、英語のダブが元の言語からスクリプトを削除することは珍しくありません。 たとえば、アメリカの視聴者は、特定の日本の職業について冗談を言うことはないかもしれません。そのため、対話が変更されても、その冗談が依然として英語の視聴者に向けられる可能性があります。 同様に、日本語の文には、英語で同じ文を表示するには短すぎたり長すぎたりするアニメーションが必要になる場合があります。 そのような場合は、スクリプトやパフォーマンスを調整して、同じメッセージが表示されるようにしますが、実際にはアニメーションと一致するようにします。

私のこの種の視差の実例は、実写映画から来ています、 ラストサムライ。 その中で、トム・クルーズの性格は「生きていく」という意味に沿って何かを言っていますが、それは単に「私は去ります」という意味です。

何人かの人々はこれらの違いについてあまり気にすることができませんでしたが、何人かのファンは非常に真剣にローカライズを取ります。 そのためには、 判決 2つの英語字幕トラックが自慢です。 最初の会話は元の日本語の会話と一致し、2番目の会話は英語を話す聴衆のためにやり直された会話を特徴とします。

あなたがどのバージョンを選択しても、ゲームは地獄のようにはradに見えます。