報道によれば、GOG.comは財政緊張のせいで1ダースのスタッフを解雇

GOGレイオフ

多くのゲーマーは、同社が無害なつぶやきのために自社のスタッフの一人を解雇することを決定したときにGOG.comをあきらめるだろうと述べた。 ハッシュタグ#WontBeErasedを使用しました。 しかし、社会正義の戦士たちはツイートのためにヘッドがロールバックすることを望み、GOG.comは2018の10月に彼らに犠牲を与えました。 さて、SJWsが彼らの肉のポンドを取った後、ゲーマーは彼らがその約束に固執していようとなかろうと、彼らが他の場所に彼らのビジネスを持って行くだろうと主張しました。 からの報告によると Kotaku それは2月に発表された26th、2019、およそ12人の人々(またはスタッフの10%)が最近解雇された。

しかし、一部のスタッフが釈放されるほど簡単ではありません。 どうやらGOG.comは、彼らが出発の代わりにいっぱいになっていると主張するいくつかのオープンポジションも持っています。

GOG.comの担当者がKotakuに語った…

「人々を手放すことは決して簡単ではありません。 私たちは10月の2018以来、特定のチームを再編成しており、先週約12ダースのポジションを閉鎖しました。 同時に、プロセスが開始されてから、私たちはほぼ2倍の新しいチームメンバーを迎え入れ、現在20のオープンポジションを保持しています。」

Kotakuは、GOG.comのスタッフ全体の10%がカットされたと述べ、最近手放されたスタッフとは少し異なる何かを言われました。

彼らは続けて、収入の摂取量が彼らが望んでいたほど一貫していなかったことを説明しました、そしてかなり良い1月を過ごした後、2月はひどい…

「我々はそれが経済的な決断だと言われました。 GOGの収益は成長に追いつくことができず、我々が赤字になるのに危険に近いという事実は過去数ヶ月間に出てきました、そしてより高い[開発者]収益シェアへの市場の動きは影響する一番下の行も。 私は、物事が本当に絶望的になって本当に速くなったように、それは単なる奇妙な状況です。 2月は本当に悪い月だったことを私は知っていますが、一方で1月は優秀でした。 我々は、前例のないことではなく、いくつかのチームを動かして、一般的なリストラの最中にいました。 しかし、そのような大規模なレイオフはかつて起きたことがありませんでした。」

Kotakuの記事では、開発者の収入シェアが低迷の一因となっている可能性があると述べ、論理的には不思議な進歩を遂げていますが、これは意味がありません。

Epic Games Storeは12%の配布カットを受けます。GOG.comやSteamを含む他のほぼすべての主要ディストリビューターと同様に30%の削減が行われます。 問題は、販売が顧客によって行われた後にディストリビューションの削減が開発者に負うものであるということです、それは製品需要、消費者維持、または市場の広がりとは何の関係もありません。

収益の減少は、人々がもはや店頭から商品を購入していないことを示しています。これは、開発者がバックエンドから受け取るものとはまったく別の問題です。

何よりも、ゲーマーが彼らがGOG.comの後に配給店をボイコットするであろうと主張したときに、収益が少しでも落ち込んだ場合、GOG.comは再評価すべきです。 SJWに複数回謝罪.

2018全体でエンゲージメント/収益がどのようなものであったのか分からない限り、特に2月に2019で人々がGOG.comでの購入をやめた理由を正確に言うことは不可能です。 しかし、明らかにそれは入手可能なデータに基づく収益分配とは何の関係もありません。

(Diogenesというニュースチップをありがとう)