悪魔のエンジンは、2月21stを切り替えるが、PS4にわずかな遅れを打つ、蒸気で発射するように設定

デビルエンジン

プロトカルチャーゲームとダンゲンエンターテイメント デビルエンジン 21年2019月4日から月末にSteamでリリースされる予定です。 ゲームもPSXNUMXでリリースされる予定でしたが、開発者によると、それはわずかな障害にぶつかりました。

1st、2019についてのつぶやきで、Protoculture Gamesは彼らの横スクロール、アクションアーケードゲーム、 デビルエンジン ソニーとのいくつかの問題のためにPS4でわずかに遅れるでしょう。

当然のことながら、多くの人がこれはソニーの検閲方針の影響を受けている可能性が高いことを意味しており、おそらくプラットフォームの所有者はファンサービスのゲーム以外のあらゆるオレゲームに規制を拡大していた。

しかし、その遅れがパフォーマンスやコンテンツに関係しているのかどうかを尋ねられたとき、Protoculture Gamesはすぐに反応し、どちらもそうではないと言った。

そのため、これは、価格設定から発売日、マーケティングまでの範囲に及ぶ可能性があります。

逆に、少なくとも検閲の問題ではありませんでしたね。

知らないゲーマーのために、 デビルエンジン これは古典的な手書きのアーケードシューティングゲームの昔ながらの間違いへの横スクロールの先祖返りです。 あなたが弾丸地獄を楽しむならば、それからゲームはスペードでそれを提供します。 下のゲームプレイの予告編をチェックして、実際にどのような動作が行われているのかを知ることができます。

物語はかなり簡単です。 あなたは地球を守るために最後に残っている船の指揮を取り、そして人類を救うことになっていた一つのことに終止符を打つために空に向かって進みます…悪魔エンジン。

ゲームは、特にNeo Geoカタログから、32ビット時代の芸術とスタイルを反映するように設計されています。

8つのプレイ可能なゲームモードと、SHMUPのマスター百太郎つくもによるサウンドトラックがあります。

あなたは上からゲームのデモを今すぐつかむことができます スチームストアページ、または21年2019月XNUMX日からPCとNintendoSwitchに最初に届くように探してください。

(ニュースチップzac zaのおかげで)