ありそうもないとCrytekは新しいAAAゲームを作るためにパートナーシップを発表します

AAAシーンに関する最近のニュースでは、Crytekが技術スタートアップと提携してSpatialOSの一部をCryEngineに統合して何かを「より良く」することができました。この動きは、CrytekがImprobableで新しいAAAゲームを作成するのに役立ちます。ゲーム自体で現在ラップ中です。

はい、別のAAAのゲームがあなたの方法をやって来るでしょう、そしてそれはそれらと同じようなそれらの愛らしいAAA規格をもたらすかもしれません。 フォールアウト76 そして バトルフィールドV テーブルに。 しかし、冗談はさておき、新しい記事が掲載されました cryengine.com 以下を詳述します。

「Crytekは、ツールやサービスの選択の自由を尊重しながら、開発者が独自のインタラクティブな体験を作成できるようにするソリューションを開発者に提供することに取り組んでいます。

それを念頭に置いて、Crytekは今後のタイトルのためにCRYENGINEのためのフル機能のSpatialOSゲーム開発キットを作成するためにImprobableと密接に協力することを計画しています。 CRYENGINEの開発者Automatonは、1000プレイヤー向けのバトルロイヤルのタイトルであるMavericks:Proving Groundsのために、SpatialOSとのオープンソース統合を独自に作成しました。」

上記を明確にするために、Crytekは、CryEngineと連携する「フル機能の」SpatialOSゲーム開発キットを作成するために、Improbableと緊密に協力しています。 このパートナーシップは短期間ではありません。ペアがこの技術を他の将来の製品にも使用したいのであれば。

これに加えて、開発者Automatonは、次期1,000プレイヤーバトルロイヤルタイトルのために、SpatialOSとの独自のオープンソースCryEngine統合を作成しました。 異端者:立場を証明するこのゲームは現在タイトルが付けられています。 異端者:フォージこれは、彼らがコミュニティでゲームをテストすることを可能にする初期のバージョンです。

さらに、ブログの執筆者は、他の技術者や開発者と協力して「クラス最高」かつ「常に改善されている」システムを構築する一方で、より大きなものの始まりになりたいというブログ執筆者の話を続けます。

「我々はImprobableとパートナーを組むことを誇りに思っています、しかし我々はそれがより大きな何かの始まりであることを望みます。 私たちは他の技術者、ツールメーカー、そして開発者サービスと協力して、クラス最高で常に改善されている経験を生み出したいです。 あなたが私たちのビジョンを共有するならば、私たちに手を差し伸べてください、それで私たちは一緒にオンラインゲームと仮想世界のより良い時代を築くことができます。

ImprobableとCrytekが共同して、CRYENGINEとSpatialOSを使用して構築された新しいAAAゲームに取り組むことを発表することに興奮しています。 このAAAゲームプロジェクトの詳細については、間もなくお知らせします。ご期待ください。」

最後の段落の最後に、Crytekのブログ投稿で、チームがCryEngineとSpatialOSを使用して、Improbableを使用して新しいAAAゲームを作成する方法を説明しています。 しかし、時間が経つにつれて、このAAAゲームはどうなるのかがわかります。

最後に、あなたはデュオが何をすると思いますか? 別のオンライン多人数参加型ゲーム、シングルプレイヤーゲーム、さわやかなもの、新しいものも、今年の政治的プロジェクトももたらさない安全なプロジェクトもありますか。

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